「バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fang」を編集中

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[[タップ]]・[[アンタップ]]の[[位相]]を参照して[[接死]]か[[呪禁]]を味方に与える[[伝説のクリーチャー]]。[[クリーチャー]]か[[土地]]をアンタップする[[能力]]も持つ。
 
  
[[警戒]]を持っていなければ、[[攻撃]]時は基本的に接死を持つことになる。[[破壊不能]]を持っていない限り、[[ブロッカー]]を強引に相打ち以上に持ち込めるのは強烈。特にクリーチャー戦になりやすい[[リミテッド]]においては無類の強さを誇る。
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
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一方でアンタップ状態ならば呪禁による優秀な防衛能力を獲得。[[単体除去]]を受けなくなり、特に[[システムクリーチャー]]を守りやすくなる点が魅力。アンタップ能力と組み合わせれば、[[マナ]]は多少かかるとはいえ攻撃後のクリーチャーも除去から守れる。
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短所としては、これ自体は守りもしなければ攻撃時に接死がついたりもしない点。これ自体がそこそこ[[重い|重め]]なのもあり、[[除去]]されてしまうと[[テンポ・アドバンテージ]]を失いやすい。
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[[スタンダード]]では、伝説である事を活かして[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]]と共に[[バード・クラス/Bard Class]]入りデッキで採用される。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
*[[カード名百科事典#バイパー|バイパー]]([[カード名百科事典]])
 
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]

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