パワー

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クリーチャーのパワーが数字でなく記号「*(カードでは★)」で表わされていることがある。この場合、そのクリーチャーの[[特性定義能力]]によって値が定められる。何らかの理由でその値が定められない場合、その値は0とする。
 
クリーチャーのパワーが数字でなく記号「*(カードでは★)」で表わされていることがある。この場合、そのクリーチャーの[[特性定義能力]]によって値が定められる。何らかの理由でその値が定められない場合、その値は0とする。
 
*上限・下限は存在せず、負の値をとることもある。
 
*上限・下限は存在せず、負の値をとることもある。
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**パワーの初期値が負の値であるクリーチャーも存在する。→[[黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler]]
 
*たとえカードに印刷されていたとしても、クリーチャーでない[[パーマネント]]がパワーを持つことは無い。
 
*たとえカードに印刷されていたとしても、クリーチャーでない[[パーマネント]]がパワーを持つことは無い。
 
*[[ポータル]]系列のカードでは、パワーの値の横に剣のアイコンが描かれている(参考:{{Gatherer|id=4356|ポータル版怒り狂うゴブリン/Raging Goblinのカード画像}})。
 
*[[ポータル]]系列のカードでは、パワーの値の横に剣のアイコンが描かれている(参考:{{Gatherer|id=4356|ポータル版怒り狂うゴブリン/Raging Goblinのカード画像}})。

2013年2月6日 (水) 09:38時点における版

パワー/Powerは、クリーチャーにのみ存在する、オブジェクトが持つ特性の1つであり、クリーチャーが1回の戦闘ダメージ・ステップ割り振る戦闘ダメージの値。そのクリーチャーの攻撃力ということ。

ルール文章においては、A/Bの形で数字が並んだとき、スラッシュ( / )の左側に書かれている数字Aがパワーを表す。クリーチャー・カードには、この形式で右下に「パワー/タフネス」(P/T)が書かれている。2/3とあれば、そのクリーチャーが2のパワーと3のタフネスを持つことを示す。これらの値は、効果によって修整されたり、ある値に変更されたりすることもある。

クリーチャーのパワーが数字でなく記号「*(カードでは★)」で表わされていることがある。この場合、そのクリーチャーの特性定義能力によって値が定められる。何らかの理由でその値が定められない場合、その値は0とする。

ルール

戦闘ダメージ・ステップにおいて、攻撃クリーチャーブロック・クリーチャーの双方は、自身のパワーに等しい戦闘ダメージを割り振る。

  • パワーが0以下のクリーチャーは、戦闘ダメージを割り振ることができない(戦闘ダメージを与えない)。負の数のパワーは、修整などによって数字が変化するとき以外は0として扱う。
    • 例:3/3クリーチャーに-5/-0の修整がついた場合、そのクリーチャーは戦闘ダメージを与えることができない。またこの場合パワーを1にするのに、+1/+0の修整では不十分。+3/+0の修整が必要である。
  • 割り振りが決まった後でパワーの値が修整されたとしても、戦闘ダメージは割り振り通りに与えられる。

備考

参考

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