「ファイレクシアの食刻/Phyrexian Etchings」を編集中

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[[コールドスナップ]]で新たに登場した[[黒]]の[[ドローエンジン]]。一見[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の流れを汲むカードに見えなくもないが、「[[マナ]]を[[支払う|支払って]][[引く]]」という特徴を考えると[[強欲/Greed]]系列であろう。
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[[コールドスナップ]]で新たに登場した[[黒]]の[[ドローエンジン]]。一見[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の流れを汲むカードに見えなくもないが、「マナを払って引く」という特徴を考えると[[強欲/Greed]]系列であろう。
  
時間が経たないと機能しないため、[[コンボ]][[デッキ]]での使用には向かない。[[累加アップキープ]]のため、速攻系のデッキや[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では[[マナ]]が圧迫されて使いにくい。また、累加アップキープを支払った直後に[[割る|割られ]]た際の損失も他のドローエンジンに比べ痛い。
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時間が経たないと機能しないため、[[コンボ]][[デッキ]]での使用には向かない。[[累加アップキープ]]のため、速攻系のデッキや[[コントロール]]では[[マナ]]が圧迫されて使いにくい。また、累加アップキープを支払った直後に割られた際の損失も他のドローエンジンに比べ痛い。
  
ネクロポーテンス系や強欲と違った使い方を見つけるのなら、[[バウンス]]を利用して[[手札]]に[[戻す]]のがよいか。この方法ならば[[ライフ]]を失わずに[[手札]]を増やす事が可能。[[マナ・コスト]]、[[アップキープ・コスト]]の面で他の[[色]]を[[タッチ]]しづらいのが難しいところ。[[テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus]]なら他の色を加えなくても問題をクリアできるが、[[ライブラリーの一番下]]に戻るので再利用しにくい難点がある。
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ネクロポーテンス系や強欲と違った使い方を見つけるのなら、[[バウンス]]を利用して手札に戻すのがよいか。この方法ならば[[ライフ]]を失わずに手札のみを増やす事が可能。[[マナ・コスト]]、[[アップキープ・コスト]]の面で他の[[色]]を[[タッチ]]しづらいのが難しいところ。[[テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus]]なら他の色を加えなくても問題をクリアできるが、[[ライブラリー]]の底に戻るので再利用しにくい難点がある。
  
デメリットを逆手にとって、維持しきれなくなりそうになったら[[寄付/Donate]]で[[対戦相手]]に贈りつけてライフロスさせる手もある。
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デメリットを逆手にとって、維持しきれなくなりそうになったら[[寄付/Donate]]で相手に贈りつけてライフロスさせる手もある。
  
*[[強欲/Greed]]に近い性能を持つアレンジ版といったところだろうか。引くタイミングや枚数が制限されたのは残念だが、代わりに1[[マナ]][[軽い|軽く]]なり、[[墓地]]に置かれない限りは[[ライフロス]]が無くなった。ただし[[色拘束]]が大幅に強くなったため、ほぼ[[黒]][[単色デッキ]]専用のカードになった。
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*[[強欲/Greed]]に近い性能を持つアレンジ版といったところだろうか。引くタイミングや枚数が制限されたのは残念だが、代わりに1[[マナ]]軽くなり、[[墓地]]に置かれない限りは[[ライフロス]]が無くなった。ただし[[色拘束]]が大幅に強くなったため、ほぼ[[黒]]単専用のカードになった。
 
*ある意味「1マナで1ドローの権利」を2点のライフを担保に借りるカードと言えるかもしれない。
 
*ある意味「1マナで1ドローの権利」を2点のライフを担保に借りるカードと言えるかもしれない。
*ドローのタイミングやデメリットは違うが、[[経年カウンター]]分のドローと言うと[[精神の渦/Psychic Vortex]]の亜種かも知れない。
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*ドローのタイミングやデメリットは違うが、経年[[カウンター]]分のドローと言うと[[精神の渦/Psychic Vortex]]の亜種かも知れない。
*2、3個経年カウンターが置かれている状態で[[永劫の中軸/Eon Hub]]を出せば、割られない限りタダで毎ターン追加ドローが可能。
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*2、3個カウンターが乗っている状態で[[永劫の中軸/Eon Hub]]を出せば、割られない限りタダで毎ターン追加ドローが可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]]

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