「フェイズ・アウト」を編集中

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==概要==
 
==概要==
パーマネントは通常[[フェイズ・イン]]状態で戦場に出る。フェイズ・アウト状態となったパーマネントは[[戦場]]に存在していないかのように扱われる。フェイズ・アウト状態のパーマネントは、[[#持続的なフェイズ・アウト]]効果でフェイズ・アウトしたので無い限りその[[コントローラー]]の[[アンタップ・ステップ]]の開始時にフェイズ・イン状態へ戻る。
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[[ミラージュ・ブロック]][[統率者2017]][[基本セット2021]]で扱われた。蜃気楼のような幻や、時間や空間を操る魔法によって存在が隠された状態を表す。
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パーマネントは通常[[フェイズ・イン]]状態で戦場に出る。フェイズ・アウト状態となったパーマネントは[[戦場]]に存在していないかのように扱われる。フェイズ・アウト状態のパーマネントは、その[[コントローラー]]の[[アンタップ・ステップ]]の開始時にフェイズ・イン状態へ戻る。
  
 
これが発生するケースには、大きく2つのパターンがある。
 
これが発生するケースには、大きく2つのパターンがある。
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一般に、前者(フェイジング)は「1ターンおきにしか活動できない」デメリットとして扱われる。一方で、後者は一時的な[[追放]]と似た働きとなり、自軍パーマネントへ使って悪影響(直接ダメージや除去など)を回避したり、相手のパーマネントへ使って一時的な無力化を図ったりできる。
 
一般に、前者(フェイジング)は「1ターンおきにしか活動できない」デメリットとして扱われる。一方で、後者は一時的な[[追放]]と似た働きとなり、自軍パーマネントへ使って悪影響(直接ダメージや除去など)を回避したり、相手のパーマネントへ使って一時的な無力化を図ったりできる。
  
*「戦場に存在するが、戦場に存在するものとは扱われない」というややこしい効果であり、機能的変更も含め何度もルール変更が行われている。過去のルールは[[#フェイズ・アウト領域 (廃語)]]を参照。
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*「戦場に存在するが、戦場に存在するものとは扱われない」というややこしい効果であり、機能的変更も含め何度もルール変更が行われている。過去のルール[[#フェイズ・アウト領域 (廃語)]]を参照。
*様々な[[#取り扱いの変遷]]を経て、[[落葉樹]][[メカニズム]]として扱われている。
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==フェイズ・アウトする==
 
==フェイズ・アウトする==
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**[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]がフェイズ・アウトしたなら「 誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。」という継続的効果は終了する。
 
**[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]がフェイズ・アウトしたなら「 誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。」という継続的効果は終了する。
 
**[[エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer]]の能力によって、「それの上に[[羽根カウンター]]が置かれている限り、そのクリーチャーは3/1であるとともに[[飛行]]を持つ」という継続的効果を受けているクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、効果は終了する。クリーチャーは依然として羽根カウンターが置かれた状態でフェイズ・インするが、効果は再開しない。
 
**[[エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer]]の能力によって、「それの上に[[羽根カウンター]]が置かれている限り、そのクリーチャーは3/1であるとともに[[飛行]]を持つ」という継続的効果を受けているクリーチャーがフェイズ・アウトした場合、効果は終了する。クリーチャーは依然として羽根カウンターが置かれた状態でフェイズ・インするが、効果は再開しない。
**[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]のような「 持続期間を持つ領域変更」は扱いが異なる。これらは戦場を離れるというイベントを必要とするため、放逐する僧侶がフェイズ・アウトしても追放したクリーチャーが戦場に戻ることはない({{CR|610.3}})。効果が終了したわけではないので、フェイズ・インした放逐する僧侶が戦場を離れれば、追放していたクリーチャーは戦場に戻る<ref>[[MTGアリーナ]]では能力がスタックに置かれている間にフェイズ・アウトすると効果が発生しないというバグが存在していたが、[[2024年]]3月に修正された([https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037691/ MTGアリーナ:パッチノート 2024.35.00](マジック日本公式サイト [[2024年]]3月15日))</ref>。
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**[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]のような「 持続期間を持つ領域変更」は扱いが異なる。これらは戦場を離れるというイベントを必要とするため、放逐する僧侶がフェイズ・アウトしても追放したクリーチャーが戦場に戻ることはない({{CR|610.3}})。効果が終了したわけではないので、フェイズ・インした放逐する僧侶が戦場を離れれば、追放していたクリーチャーは戦場に戻る。
 
*パーマネントがフェイズ・アウトすることで[[誘発]]する[[誘発型能力]]([[アーテイの使い魔/Ertai's Familiar]]の能力)は、フェイズ・アウトの直前の状態を基準に誘発する({{CR|603.10b}})。
 
*パーマネントがフェイズ・アウトすることで[[誘発]]する[[誘発型能力]]([[アーテイの使い魔/Ertai's Familiar]]の能力)は、フェイズ・アウトの直前の状態を基準に誘発する({{CR|603.10b}})。
  
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*アンタップ・ステップが[[飛ばす|飛ばされた]]場合、その時起きるはずだったフェイズ・インは起きない。
 
*アンタップ・ステップが[[飛ばす|飛ばされた]]場合、その時起きるはずだったフェイズ・インは起きない。
 
*アンタップ・ステップ以外でも、[[時空の満ち干/Time and Tide]]の[[効果]]でフェイズ・インする。
 
*アンタップ・ステップ以外でも、[[時空の満ち干/Time and Tide]]の[[効果]]でフェイズ・インする。
 
==持続的なフェイズ・アウト==
 
「[[土牢/Oubliette]]が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする」のように、特定のイベントが起こるまでパーマネントをフェイズ・アウトさせる効果がある({{CR|610.4}})。そのパーマネントはアンタップ・ステップの状況起因処理によってはフェイズ・インせず、その特定のイベントの直後にフェイズ・インする。
 
 
フェイズ・アウトさせる効果を持つ呪文や起動型能力がスタックに置かれた後、あるいは誘発型能力が誘発した後に、それが解決されるまでに特定のイベントが既に発生していた場合、パーマネントはフェイズ・アウトすることはない。
 
 
状況起因処理以外のフェイズ・イン効果([[時空の満ち干/Time and Tide]])によっては、そのパーマネントはフェイズ・インすることはあり得る。そのパーマネントが再びフェイズ・アウトしたとしても、それは状況起因処理によってフェイズ・インするようになり、持続的なフェイズ・アウト効果によってフェイズ・インすることはない。
 
 
 
==フェイズ・アウト領域 (廃語)==
 
==フェイズ・アウト領域 (廃語)==
 
'''フェイズ・アウト領域'''/''Phased-Out Zone'' は、過去に存在した[[領域]]の1つ。過去のルールでは、フェイズ・アウトした[[パーマネント]]はここに置かれていた。[[基本セット2010]]発売の際の[[総合ルール]]の更新で、この領域は廃止された。
 
'''フェイズ・アウト領域'''/''Phased-Out Zone'' は、過去に存在した[[領域]]の1つ。過去のルールでは、フェイズ・アウトした[[パーマネント]]はここに置かれていた。[[基本セット2010]]発売の際の[[総合ルール]]の更新で、この領域は廃止された。
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**これにより、(アンタップ・ステップに)フェイズ・インしたパーマネントが[[エコー]]を持っている場合、直後の[[アップキープ]]に[[コスト]]を[[支払う]]必要が合った。なぜなら、フェイズ・アウト中は継続してコントロールしているわけでなかったし、フェイズ・インはエコーの支払いを免除しないからである(→[[コントローラー]])。
 
**これにより、(アンタップ・ステップに)フェイズ・インしたパーマネントが[[エコー]]を持っている場合、直後の[[アップキープ]]に[[コスト]]を[[支払う]]必要が合った。なぜなら、フェイズ・アウト中は継続してコントロールしているわけでなかったし、フェイズ・インはエコーの支払いを免除しないからである(→[[コントローラー]])。
 
**これにより、クリーチャーがフェイズ・インしたターン中に、それを[[揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave]]で破壊することができた。
 
**これにより、クリーチャーがフェイズ・インしたターン中に、それを[[揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave]]で破壊することができた。
 
==取り扱いの変遷==
 
初登場は[[ミラージュ・ブロック]]であり、[[フェイジング]]と共に[[ブロック (総称)|ブロック]]固有のメカニズムとして登場した。その後、ミラージュ・ブロック以前のカードであり「戦場に存在しないように扱う」という似た効果を持っていた[[土牢/Oubliette]]と[[Tawnos's Coffin]]が[[1998年]]12月の[[オラクル]]更新でフェイズ・アウトを扱うように変更された<ref>[https://mjmj.info/data/obsolete/other/beth9812.txt 1998年12月ルール更新]([https://mjmj.info/ MJMJ.Info])</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/early-phasing-2002-09-06 Early phasing]([[Daily MTG]] 2002年9月6日)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/phasing-rescue-2005-02-21 Phasing to the Rescue](2005年2月21日)</ref>。しかし懐古セットである[[時のらせんブロック]]にはフェイジングとフェイズ・アウトを扱うカードは登場せず、[[Old Fogey]]にネタにされる以外に日が当たることもなくさらに[[2007年]]9月に土牢とTawnos's Coffinもフェイズ・アウトを扱わない形に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/masters-edition-update-bulletin-2007-08-29 Masters Edition Update Bulletin]([[Daily MTG]] 2007年8月29日)</ref>。基本セット2010での総合ルールの大改編でルールは整理されたものの、このまま総合ルールの肥やしになるかと思われた。
 
 
だが[[統率者2017]]で[[テフェリーの防御/Teferi's Protection]]が登場。[[基本セット2021]]ではまさかの[[スタンダード]]用セットへ復帰した。ルールが整理された結果、[[明滅]]とは異なる作用ができる現代のマジックに有用なメカニズムであると考えられ、落葉樹メカニズム候補としてのテストであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-core-set-2021-2020-06-29 Odds & Ends: Core Set 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034128/ こぼれ話:『基本セット2021』]([[Making Magic]] [[2020年]]6月29日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。[[ダブルマスターズ]]での土牢が再びフェイズ・アウトで処理されるようオラクル変更されての[[再録]]、[[モダンホライゾン2]]での新規カード登場を経て[[フォーゴトン・レルム探訪]]で再度スタンダード用セットに収録され、落葉樹メカニズムに収まった<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/655557006387822592/is-phasing-things-out-deciduous-now Blogatog]([[Blogatog]] [[2021年]]7月1日)</ref>。
 
  
 
==その他==
 
==その他==
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**ゲーム中これらのカードを扱う際は、フェイズアウト位相をどのように表すか取り決めをし、進行に支障が出ないようにしたい。
 
**ゲーム中これらのカードを扱う際は、フェイズアウト位相をどのように表すか取り決めをし、進行に支障が出ないようにしたい。
 
**かつては[[裏向き]]にしてフェイズアウト状態(フェイズアウト領域へ移動)を表すことが多かったが、裏向きの[[カード]]に関するルールが明確に整備された現在では不適切だろう。
 
**かつては[[裏向き]]にしてフェイズアウト状態(フェイズアウト領域へ移動)を表すことが多かったが、裏向きの[[カード]]に関するルールが明確に整備された現在では不適切だろう。
*[[ミラージュ・ブロック]]での背景ストーリー上は時空を操る[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]・[[テフェリー/Teferi]]の得意技であり、統率者2017・基本セット2021ではいずれもテフェリーの使う魔法としてのみ採用されている。
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*背景ストーリー上は時空を操る[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]・[[テフェリー/Teferi]]の得意技であり、統率者2017・基本セット2021ではいずれもテフェリーの使う魔法としてのみ採用されている。
*フェイズ・アウトを扱う[[次元]]カードとして[[ウンヤロ/Unyaro (次元カード)]]が存在する。
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*基本セット2021でのフェイズ・アウトの再登場は、[[落葉樹]][[メカニズム]]候補としてのテストを兼ねたものである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-core-set-2021-2020-06-29 Odds & Ends: Core Set 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034128/ こぼれ話:『基本セット2021』]([[Making Magic]] [[2020年]]6月29日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

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