フェイズ・イン

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[[アンタップ・ステップ]]の開始時に、パーマネントを[[アンタップ]]する前に、[[アクティブ・プレイヤー]]の[[コントロール]]下でフェイズ・アウトしていたパーマネントはフェイズ・インする。
 
[[アンタップ・ステップ]]の開始時に、パーマネントを[[アンタップ]]する前に、[[アクティブ・プレイヤー]]の[[コントロール]]下でフェイズ・アウトしていたパーマネントはフェイズ・インする。
  
その他ルールについは[[フェイズ・アウト#フェイズ・イン]]を参照。
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その他ルールについては[[フェイズ・アウト#フェイズ・イン]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年11月29日 (火) 17:51時点における最新版

フェイズ・イン/Phase In は、パーマネントの取り得る位相の1つ。

[編集] 解説

フェイズ・アウトのために作られた位相であり、フェイズ・イン状態であることそのものについては特殊なルールは無い。

[編集] ルール

パーマネントは、通常フェイズ・インの位相で戦場に出る

アンタップ・ステップの開始時に、パーマネントをアンタップする前に、アクティブ・プレイヤーコントロール下でフェイズ・アウトしていたパーマネントはフェイズ・インする。

その他ルールについてはフェイズ・アウト#フェイズ・インを参照。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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