フラクタルの花、エシックス/Esix, Fractal Bloom

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[[あなた]]が[[生成]]する[[トークン]]を、他の[[クリーチャー]]の[[コピー]]として生成させる[[伝説の]][[フラクタル]]。
 
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その性質上、強力なトークンを1体生成するよりも一度に複数体のトークンを生成するカードと組むのに向いている。特に[[ETB]]でトークンを生成するクリーチャーとは相性が良く、[[ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar]]や[[深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit]]を増やせば[[強化]]能力も重複し強固な戦線を築ける。もちろん、[[対戦相手]]の強力なクリーチャーをコピーすることもできる。
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*生成数が1体のものでも、[[動員]]やフラクタルのように[[+1/+1カウンター]]を伴って生成されるものなら、強化されたコピーを作れるので相性が良い。
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*[[目覚めの領域/Awakening Zone]]のように毎[[ターン]]トークンを生成するカードと組み合わせた場合、そちらにコピーの権利が消費されてしまう。継続的なトークン生成源と考えると明確な[[ディスシナジー]]というわけでもないが、上記の複数体コピーを絡めた[[ギミック]]を使う際には邪魔になりうるので注意。
  
 
*唯一の伝説のフラクタルであり、唯一の[[カード]]として印刷されているフラクタル。
 
*唯一の伝説のフラクタルであり、唯一の[[カード]]として印刷されているフラクタル。
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==参考==
 
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*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者2021]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2021]] - [[神話レア]]
 
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2022年1月23日 (日) 16:39時点における版


Esix, Fractal Bloom / フラクタルの花、エシックス (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — フラクタル(Fractal)

飛行
あなたの各ターンの間、あなたが最初にトークン1つ以上を生成するなら、あなたは「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、そのクリーチャーのコピーである同じ数のトークンを生成する。」を選んでもよい。

4/4

あなた生成するトークンを、他のクリーチャーコピーとして生成させる伝説のフラクタル

6マナ重いがその分能力は強力かつ個性的で、トークン生成カードコピーカードのように扱うことができる。緑青マナ加速・トークン生成ともに得意とする色の組み合わせなので相方には恵まれていると言えよう。

その性質上、強力なトークンを1体生成するよりも一度に複数体のトークンを生成するカードと組むのに向いている。特にETBでトークンを生成するクリーチャーとは相性が良く、ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar深き森の隠遁者/Deep Forest Hermitを増やせば強化能力も重複し強固な戦線を築ける。もちろん、対戦相手の強力なクリーチャーをコピーすることもできる。

  • 生成数が1体のものでも、動員やフラクタルのように+1/+1カウンターを伴って生成されるものなら、強化されたコピーを作れるので相性が良い。
  • 目覚めの領域/Awakening Zoneのように毎ターントークンを生成するカードと組み合わせた場合、そちらにコピーの権利が消費されてしまう。継続的なトークン生成源と考えると明確なディスシナジーというわけでもないが、上記の複数体コピーを絡めたギミックを使う際には邪魔になりうるので注意。
  • 唯一の伝説のフラクタルであり、唯一のカードとして印刷されているフラクタル。

ルール

  • あなたがあなたのターンで最初に生成するトークンをコピーとして出すことを選ばなかったなら、その後にトークンを生成してももうエシックスの効果は適用されない。
  • あなたがあなたのターンで最初にトークンを生成し、その後エシックスを戦場に出したなら、その後にトークンを生成してももうエシックスの効果は適用されない。
  • あなたのターンで最初に生成されるコピー・トークンがエシックスだったとしても、そのエシックスの能力は自身には適用されない。
  • パーマネント呪文のコピーがトークンとして戦場に出ることは「トークンを生成する」というイベントとして扱われないので、エシックスの能力は適用されない。
  • それがそのターンあなたが最初に生成するトークンなら、宝物などクリーチャーでないトークンの場合もエシックスの能力が適用される。
  • トークンを生成した呪文や能力がさらにそのトークンに何かしようとするなら、コピーになったトークンにそれを行う。
  • 何かのコピー・トークンがさらにエシックスによってクリーチャーのコピーとして戦場に出るなら、その元のコピー効果は「上書き」されることに注意。たとえば霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforgeによって生成されるトークンにエシックスの効果を適用したのなら、それは追加でスピリットであり追放したカードを墓地に戻す能力を持つこともない。またリトヤラの鏡湖/Littjara Mirrorlakeのように+1/+1カウンターを置くこともコピー効果の一部である場合、それも上書きされる(CR:707.9e)。

関連カード

サイクル

統率者2021のサブ統率者サイクル対抗色2伝説のクリーチャーで、稀少度神話レア

ストーリー

エシックス/Esixは、アルケヴィオス/Arcaviosの魔法学院ストリクスヘイヴン/Strixhavenの大学の一つ、クアンドリクス大学/Quandrix Collegeで生まれたフラクタル/Fractalイラスト)。

かつて、無限方程式を考案する課題に取り組んでいたクアンドリクスの学生の一団が、誤ってエシックスを作り出してしまった。無限というものに取り憑かれた生ける定理だ。長年にわたって、数人の教授がそれを停止させようと試みてきたが、彼らの数式はどういうわけかすべてゼロ除算に陥り、立ち消えてしまう。エシックスは現状、自分自身の計算に没頭しており、この脅威となり得るものを記録しているようには見えない。

登場作品・登場記事

参考

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