「ブロック・クリーチャー指定ステップ」を編集中

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==ステップの流れ==
 
==ステップの流れ==
 
このステップの開始時に、[[防御プレイヤー]]は[[ブロック・クリーチャー]]を指定する。指定の手順の間に不適正な処理になり手順を完了できない場合、それは不正な処理として[[巻き戻し|巻き戻される]]。[[多人数戦]]で防御プレイヤーが複数いる場合、[[APNAP順]]ルールに従う。
 
このステップの開始時に、[[防御プレイヤー]]は[[ブロック・クリーチャー]]を指定する。指定の手順の間に不適正な処理になり手順を完了できない場合、それは不正な処理として[[巻き戻し|巻き戻される]]。[[多人数戦]]で防御プレイヤーが複数いる場合、[[APNAP順]]ルールに従う。
#防御プレイヤーはどのクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させるか選ぶ。ブロック・クリーチャーは[[アンタップ状態]]かつ、[[バトル]]でないものでなければならない。選んだクリーチャーのそれぞれについて、防御プレイヤーは、自分か、自分の[[コントロール]]している[[プレインズウォーカー]]か、自分が守る者となっているバトルを[[攻撃]]している[[攻撃クリーチャー]]を1体選ぶ。
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#防御プレイヤーはどのクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させるか選ぶ。ブロック・クリーチャーは[[アンタップ状態]]でなければならない。選んだクリーチャーのそれぞれについて、防御プレイヤーは、自分か自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[攻撃]]している[[攻撃クリーチャー]]を1体選ぶ。
 
#ブロック・クリーチャーの指定について、[[ブロック制限]]と[[ブロック強制]]をそれぞれ満たしているか確認する。従っている強制の数が、制限を破らない限りにおいて最大になっていない限り、ブロック・クリーチャーの指定は不正である。プレイヤーがコストを支払わなければブロックできない場合、そのクリーチャーでブロックすることによって従っている強制の数が増えるとしても、そのコストを支払うことは求められない。
 
#ブロック・クリーチャーの指定について、[[ブロック制限]]と[[ブロック強制]]をそれぞれ満たしているか確認する。従っている強制の数が、制限を破らない限りにおいて最大になっていない限り、ブロック・クリーチャーの指定は不正である。プレイヤーがコストを支払わなければブロックできない場合、そのクリーチャーでブロックすることによって従っている強制の数が増えるとしても、そのコストを支払うことは求められない。
 
#ブロックに参加するためにコストの支払いが必要なクリーチャーがいる場合、アクティブ・プレイヤーはブロックに参加するための[[総コスト]]を決める。コストに[[マナ]]の[[支払う|支払い]]が必要な場合、アクティブ・プレイヤーは[[マナ能力]]を[[起動]]できる機会を得る。その後、アクティブ・プレイヤーはコストを好きな順番で支払う。
 
#ブロックに参加するためにコストの支払いが必要なクリーチャーがいる場合、アクティブ・プレイヤーはブロックに参加するための[[総コスト]]を決める。コストに[[マナ]]の[[支払う|支払い]]が必要な場合、アクティブ・プレイヤーは[[マナ能力]]を[[起動]]できる機会を得る。その後、アクティブ・プレイヤーはコストを好きな順番で支払う。

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