ヘドロの怪物/Sludge Monster

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*スライム・[[カウンター (目印)|カウンター]]はマーカーに過ぎない。ヘドロの怪物が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]れば、カウンターが置かれていても[[能力]]を取り戻し、[[パワー]]と[[タフネス]]も元に戻る。なお、イメージ的にはスライム化させ[[ウーズ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を与えそうだが、クリーチャー・タイプの追加や変更は行わない。
 
*スライム・[[カウンター (目印)|カウンター]]はマーカーに過ぎない。ヘドロの怪物が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]れば、カウンターが置かれていても[[能力]]を取り戻し、[[パワー]]と[[タフネス]]も元に戻る。なお、イメージ的にはスライム化させ[[ウーズ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を与えそうだが、クリーチャー・タイプの追加や変更は行わない。
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**slimeの本来の意味は「ヘドロ・粘液」であるため、単純に粘液でべたつかせ弱体化させるという解釈もできる。
  
 
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2021年9月20日 (月) 21:56時点における版


Sludge Monster / ヘドロの怪物 (3)(青)(青)
クリーチャー — ホラー(Horror)

ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。

5/5

ETB攻撃誘発クリーチャーを2/2のバニラにするホラー

大型クリーチャーや便利な能力を持つシステムクリーチャーを無力化できるので、ビートダウンやクリーチャーによるギミックを組み込んだデッキ相手に有効。一方、ETBで1体を弱体化できるものの、複数体を巻き込むには継続的に殴りに行く必要があり、返り討ちにされたり除去されたら弱体化も機能しなくなるため、頭数が多いウィニーや、少数精鋭であっても除去が豊富なコントロール相手には分が悪い。

リミテッドではクリーチャーが主体なので強力なレア。ただし弱体化したクリーチャーも3体集まれば相打ちに持ち込まれるのでコンバット・トリックや除去は確保しておきたい。一応自分の腐乱持ちゾンビトークンなどを対象にして強化することもできる。

  • スライム・カウンターはマーカーに過ぎない。ヘドロの怪物が戦場を離れれば、カウンターが置かれていても能力を取り戻し、パワータフネスも元に戻る。なお、イメージ的にはスライム化させウーズクリーチャー・タイプを与えそうだが、クリーチャー・タイプの追加や変更は行わない。
    • slimeの本来の意味は「ヘドロ・粘液」であるため、単純に粘液でべたつかせ弱体化させるという解釈もできる。
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参考

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