「ベリード・アライブ」を編集中

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[[生き埋め/Buried Alive]]に加えて、自力で[[墓地]]から復活できる[[冥界の影/Nether Shadow]]と[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]が採用されているのが最大の特徴。生き埋めが3枚[[サーチ]]として機能することで、大きな[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。
 
[[生き埋め/Buried Alive]]に加えて、自力で[[墓地]]から復活できる[[冥界の影/Nether Shadow]]と[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]が採用されているのが最大の特徴。生き埋めが3枚[[サーチ]]として機能することで、大きな[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。
  
これらの[[クリーチャー]]の[[コスト]]は復活[[能力]]の分割高ではあるが、[[対戦相手]]が[[墓地対策]]をしていないかぎり本質的に[[除去]]されないのが強み。結果的に、普通のウィニーが苦手とする[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]][[呪文]]を恐れずに[[戦場]]にクリーチャーを増やせるため、防御をこういった除去に頼った[[コントロールデッキ|コントロール]]/[[パーミッション]]系[[デッキ]]に強かった。
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これらの[[クリーチャー]]の[[コスト]]は復活[[能力]]の分割高ではあるが、[[対戦相手]]が[[墓地対策]]をしていないかぎり本質的に[[除去]]されないのが強み。結果的に、普通のウィニーが苦手とする[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]][[呪文]]を恐れずに[[戦場]]にクリーチャーを増やせるため、防御をこういった除去に頼った[[コントロール (デッキ)|コントロール]]/[[パーミッション]]系[[デッキ]]に強かった。
  
 
その他によく使われたのは、[[黒騎士/Black Knight]]などの優良[[ウィニー]]と、これも墓地から再利用が容易な[[Krovikan Horror]]。特にKrovikan Horrorは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]対策としてよく見られた。
 
その他によく使われたのは、[[黒騎士/Black Knight]]などの優良[[ウィニー]]と、これも墓地から再利用が容易な[[Krovikan Horror]]。特にKrovikan Horrorは、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]対策としてよく見られた。

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