ボロスの布陣者/Boros Battleshaper

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==ルール==
 
==ルール==
 
*「戦闘の開始時」とは「[[戦闘開始ステップ]]の開始時」のことである。
 
*「戦闘の開始時」とは「[[戦闘開始ステップ]]の開始時」のことである。
**クリーチャーの有無や[[プレイヤー]]の意志によらず、戦闘フェイズおよび戦闘開始ステップは毎[[ターン]]必ず行われる(何らかの効果で[[飛ばす|飛ばさ]]れることはあり得る)。[[戦闘前メイン・フェイズ]]から直接[[戦闘後メイン・フェイズ]]や[[最終フェイズ]]に移行して「戦闘の開始時」を回避するようなことはできない。
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**クリーチャーの有無や[[プレイヤー]]の意志によらず、戦闘フェイズおよび戦闘開始ステップは毎[[ターン]]必ず行われる(何らかの効果で[[飛ばす|飛ばさ]]れることはあり得る)。[[戦闘前メイン・フェイズ]]から直接[[戦闘後メイン・フェイズ]]や[[終了フェイズ]]に移行して「戦闘の開始時」を回避するようなことはできない。
 
*「最大1体まで」とあるため、片方または両方の[[対象]]を0体とすることも適正である。
 
*「最大1体まで」とあるため、片方または両方の[[対象]]を0体とすることも適正である。
 
*2つの対象を同じクリーチャーにしてもよい。攻撃・ブロック制限は攻撃・ブロック強制に優先するので、その戦闘中、そのクリーチャーは[[攻撃]]にも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にも参加できなくなる。
 
*2つの対象を同じクリーチャーにしてもよい。攻撃・ブロック制限は攻撃・ブロック強制に優先するので、その戦闘中、そのクリーチャーは[[攻撃]]にも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にも参加できなくなる。

2020年10月14日 (水) 13:10時点における最新版


Boros Battleshaper / ボロスの布陣者 (5)(赤)(白)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 兵士(Soldier)

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5

戦闘フェイズのたびごとに1体に戦闘への参加を強制し、1体の戦闘への参加を制限するクリーチャー

5/5というサイズ攻撃強制ブロック強制効果により、小型中堅クリーチャー、特に厄介なシステムクリーチャーを次々と戦闘に引きずり出して討ち取ることができる。また攻撃制限ブロック制限の効果もつけ替え可能な平和な心/Pacifismのようなもので、戦場で最も強い戦闘要員を封じ込めておくことができる。総じて盤面制圧に優れたカード

リミテッドでは、7マナという重さウィニー速攻になりがちな赤白の戦い方と噛み合わない面があるものの、ひとたび戦場に現れればクリーチャー戦を容易く支配してしまえる強力なフィニッシャー。一方構築では、同じの7マナ域にもっと直接的な除去能力を持つ静穏の天使/Angel of Serenityがいるのが厳しい。

[編集] ルール

[編集] 参考

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