ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

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[[ミラディン包囲戦]]で再登場した[[テゼレット]]。[[狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad]]同様、[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス]]の配下となったことで[[]][[]]が加わった。
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[[ミラディン包囲戦]]で[[青黒]]になって再登場した[[テゼレット]]。[[忠誠度能力]][[アーティファクト]][[濾過]]、アーティファクトの[[クリーチャー化]]、アーティファクトの数×2点の[[ドレイン]]。
  
 
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;-1能力
 
;-1能力
:アーティファクト1つを永続的に5/5の[[クリーチャー]]にする。前の[[ターン]]から[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているアーティファクトを[[対象]]にすれば実質的に4[[マナ]]5/5[[速攻]]として機能するため、非常に強力。自身を守る[[ブロッカー]]にもなる。
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:アーティファクト1つを永続的に5/5の[[クリーチャー]]にする。前の[[ターン]]から[[コントロール]]しているアーティファクトを[[対象]]にすれば実質的に4[[マナ]]5/5[[速攻]]として機能するため、非常に強力。自身を守る[[ブロッカー]]にもなる。
 
:*[[対戦相手]]のアーティファクトを[[クリーチャー化]]させることで、[[青]]と[[黒]]が苦手なアーティファクトでも[[除去]]することもできる。[[スタンダード]]では[[四肢切断/Dismember]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]あたりと併用したい。
 
:*[[対戦相手]]のアーティファクトを[[クリーチャー化]]させることで、[[青]]と[[黒]]が苦手なアーティファクトでも[[除去]]することもできる。[[スタンダード]]では[[四肢切断/Dismember]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]あたりと併用したい。
 
:*[[槌のコス/Koth of the Hammer]]の[[クリーチャー化]]能力と比較すると、[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]には弱くなったものの、毎ターン増やせる点、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に使える点では優っている。
 
:*[[槌のコス/Koth of the Hammer]]の[[クリーチャー化]]能力と比較すると、[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]には弱くなったものの、毎ターン増やせる点、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に使える点では優っている。
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:*後のカードで言えば[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]に近い。
  
 
;-4能力
 
;-4能力
 
:[[あなた|自分]]のアーティファクトの数の2倍の値の[[本体]][[ドレイン]]。最速で[[戦場に出す|戦場に出し]]た次のターンには撃つことができる。この能力だけで勝つにはアーティファクトが10個必要だが、他の[[ダメージソース]]も合わせれば立派な[[フィニッシャー]]となれる能力である。
 
:[[あなた|自分]]のアーティファクトの数の2倍の値の[[本体]][[ドレイン]]。最速で[[戦場に出す|戦場に出し]]た次のターンには撃つことができる。この能力だけで勝つにはアーティファクトが10個必要だが、他の[[ダメージソース]]も合わせれば立派な[[フィニッシャー]]となれる能力である。
  
すべての[[忠誠度能力]]がアーティファクトと関連しているのは[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker|旧テゼレット]]と同様だが、旧テゼレットと違ってこちらは直接的な[[サーチ]]ができないため、[[デッキ]]内のアーティファクト・カードの枚数がそれなりに必要となり、[[構築]]段階で注意が必要となる。[[エターナル]]ならば[[アーティファクト・土地]]などで枚数を水増ししておきたい。
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すべての[[忠誠度能力]]がアーティファクトと関連しているのは[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]と同様だが、旧テゼレットと違ってこちらは直接的な[[サーチ]]ができないため、[[デッキ]]内のアーティファクト・カードの枚数がそれなりに必要となり、[[構築]]段階で注意が必要となる。併用可能な[[フォーマット]]ならば[[アーティファクト・土地]]などで枚数を水増ししておきたい。
  
 
[[ミラディンの傷跡ブロック]]の優良アーティファクトとともに、その名を冠した[[青黒テゼレット]]で活躍している。[[蓄積カウンター]]を使い切った[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[太陽の宝球/Sphere of the Suns]]などを-1能力で有効活用できるのは重要な利点。
 
[[ミラディンの傷跡ブロック]]の優良アーティファクトとともに、その名を冠した[[青黒テゼレット]]で活躍している。[[蓄積カウンター]]を使い切った[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[太陽の宝球/Sphere of the Suns]]などを-1能力で有効活用できるのは重要な利点。
 
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==ルール==
*-1能力でクリーチャーとなった[[装備品]]はクリーチャーに[[装備]]できなくなる({{CR|301.5c}})。
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;-1能力
*-1能力はすでにクリーチャーであるアーティファクトも[[対象]]にできる。そうした場合、その[[アーティファクト・クリーチャー]]の[[P/T]]は[[種類別]]第7b種の[[効果]]で上書きされる。
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*この能力を受けたアーティファクトが持つ他の[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]は保持される。
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*クリーチャーとなった[[装備品]]はクリーチャーに[[装備]]できなくなる({{CR|301.5c}})。
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*すでにクリーチャーであるアーティファクトも[[対象]]にできる。そうした場合、その[[アーティファクト・クリーチャー]]の[[P/T]]は[[種類別]]第7b種の[[効果]]で上書きされる。
 
**[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]ならば、[[攻撃]]が2回[[通し|通れ]]ば[[毒カウンター]]により[[勝利]]できる。
 
**[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]ならば、[[攻撃]]が2回[[通し|通れ]]ば[[毒カウンター]]により[[勝利]]できる。
 
**[[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]でアーティファクト化したパーマネントを5/5にすることも可能。
 
**[[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]でアーティファクト化したパーマネントを5/5にすることも可能。
*1つ目の能力で[[ライブラリー]]から[[カード]]を手札に加え、2つ目の能力で5/5のクリーチャーをつくり、3つ目の能力は自分がコントロールしているパーマネントに依存して[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削る、と同じボーラス配下である[[狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad]]と各能力に類似点が見られる。これもボーラス配下になった影響だろうか?
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==その他==
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*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン/Sarkhan]]と同様、[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]の配下となったことで[[色]]に[[黒]]が加わっている。
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**1つ目の能力で[[ライブラリー]]から[[カード]]を手札に加え、2つ目の能力で5/5のクリーチャーをつくり、3つ目の能力は自分がコントロールしているパーマネントに依存して[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削る、と各能力に[[狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad]]との類似点が見られる。これもボーラス配下になった影響だろうか?
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/630 壁紙]([[WotC]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-tezzeret-agent-bolas-2011-01-21 壁紙]([[WotC]])
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*[[クリーチャー化]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] - [[神話レア]]
 
*[[Guilds of Ravnica Mythic Edition]]
 
*[[Guilds of Ravnica Mythic Edition]]
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__NOTOC__

2022年1月27日 (木) 02:35時点における版


Tezzeret, Agent of Bolas / ボーラスの工作員、テゼレット (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット(Tezzeret)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-1]:アーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数の2倍である。

3

ミラディン包囲戦青黒になって再登場したテゼレット忠誠度能力アーティファクト濾過、アーティファクトのクリーチャー化、アーティファクトの数×2点のドレイン

+1能力
ライブラリーの上から5枚の中から、アーティファクトカードを1枚手札に加える。確実性はないが、毎ターン忠誠度を上げながら手札を増強することができる。2つのマイナス能力の間接的な補助にもなる。
-1能力
アーティファクト1つを永続的に5/5のクリーチャーにする。前のターンからコントロールしているアーティファクトを対象にすれば実質的に4マナ5/5速攻として機能するため、非常に強力。自身を守るブロッカーにもなる。
-4能力
自分のアーティファクトの数の2倍の値の本体ドレイン。最速で戦場に出した次のターンには撃つことができる。この能力だけで勝つにはアーティファクトが10個必要だが、他のダメージソースも合わせれば立派なフィニッシャーとなれる能力である。

すべての忠誠度能力がアーティファクトと関連しているのは求道者テゼレット/Tezzeret the Seekerと同様だが、旧テゼレットと違ってこちらは直接的なサーチができないため、デッキ内のアーティファクト・カードの枚数がそれなりに必要となり、構築段階で注意が必要となる。併用可能なフォーマットならばアーティファクト・土地などで枚数を水増ししておきたい。

ミラディンの傷跡ブロックの優良アーティファクトとともに、その名を冠した青黒テゼレットで活躍している。蓄積カウンターを使い切った転倒の磁石/Tumble Magnet太陽の宝球/Sphere of the Sunsなどを-1能力で有効活用できるのは重要な利点。

ルール

-1能力

その他

関連カード

ストーリー

詳細はテゼレット/Tezzeretを参照。

参考

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