「ボール・ライトニング/Ball Lightning」を編集中
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元祖[[歩く火力]]。もっぱら[[火力]][[呪文]]として扱われる、1[[ターン]]かぎりの強力な特攻[[クリーチャー]]。[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]と共に活躍する[[バーン]]の切り札であり、[[スライ]]の主力クリーチャーである。 | 元祖[[歩く火力]]。もっぱら[[火力]][[呪文]]として扱われる、1[[ターン]]かぎりの強力な特攻[[クリーチャー]]。[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]と共に活躍する[[バーン]]の切り札であり、[[スライ]]の主力クリーチャーである。 | ||
− | 3[[マナ]]で6点[[ダメージ]]とかなりの高[[コスト・パフォーマンス]]であり、ほぼ[[単色デッキ]]でしか使えない[[トリプルシンボル]]であることも含めて、多くの熱狂的な[[赤]]使いの心を射止めた。3マナは速攻[[デッキ]]に入れられるギリギリのラインなので、実質的にバーンおよびスライにおける最高の攻撃力といえる。[[トランプル]]のおかげでちょっとした[[ブロッカー]]なら踏み潰して[[本体]] | + | 3[[マナ]]で6点[[ダメージ]]とかなりの高[[コスト・パフォーマンス]]であり、ほぼ[[単色デッキ]]でしか使えない[[トリプルシンボル]]であることも含めて、多くの熱狂的な[[赤]]使いの心を射止めた。3マナは速攻[[デッキ]]に入れられるギリギリのラインなので、実質的にバーンおよびスライにおける最高の攻撃力といえる。[[トランプル]]のおかげでちょっとした[[ブロッカー]]なら踏み潰して[[本体]]にダメージを与えていけるし、ブロックされなければ[[攻撃]]後に[[投げる]]ことで追加ダメージも狙えるため、これが[[対戦相手]]に[[与える]]ダメージ量は計り知れない。[[基本セット2010]]以前の[[ルール]]では、ブロックされたとしても[[戦闘ダメージ]]を[[スタック]]に乗せてから[[投げる]]ことができたため、より評価が高かった。 |
欠点は完全に使い捨てであることと、[[タフネス]]の低さ。トランプルはあるものの、[[先制攻撃]]持ちや[[ティム]]が相手ではあっさり止められてしまう(特に先制攻撃に加えて[[プロテクション]](赤)を持つ[[銀騎士/Silver Knight]]はかなり厄介)。その手の天敵を他の火力や[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]などで始末しつつ使うのが通例だが、その火力を対戦相手[[本体]]に向けたほうが効率よく[[勝利]]できることもままあるため、[[手札]]の火力の内容などから最良の一手を判断していく必要がある。使いこなすには独特の戦術眼が必要と言えるだろう。 | 欠点は完全に使い捨てであることと、[[タフネス]]の低さ。トランプルはあるものの、[[先制攻撃]]持ちや[[ティム]]が相手ではあっさり止められてしまう(特に先制攻撃に加えて[[プロテクション]](赤)を持つ[[銀騎士/Silver Knight]]はかなり厄介)。その手の天敵を他の火力や[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]などで始末しつつ使うのが通例だが、その火力を対戦相手[[本体]]に向けたほうが効率よく[[勝利]]できることもままあるため、[[手札]]の火力の内容などから最良の一手を判断していく必要がある。使いこなすには独特の戦術眼が必要と言えるだろう。 | ||
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*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]] | ||
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[[Category:俗称のあるカード|ほおるらいとにんく]] | [[Category:俗称のあるカード|ほおるらいとにんく]] | ||
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