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− | {{Otheruses|[[ウルザズ・デスティニー]]初出の[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[カード]]|[[クリーチャー・タイプ]]|マスティコア}}
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| {{#card:Masticore}} | | {{#card:Masticore}} |
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− | [[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]で大暴れした[[アーティファクト・クリーチャー]]。同[[環境]]の[[変異種/Morphling]]と並び「[[最強クリーチャー]]」と謳われた。 | + | [[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]で大暴れした[[アーティファクト・クリーチャー]]。同環境の[[変異種/Morphling]]と並び「最強の[[クリーチャー]]」と謳われた。 |
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| ==解説== | | ==解説== |
| [[アップキープ・コスト]]が課せられているが、[[マナ・コスト]]4[[マナ]]で4/4の[[サイズ]]に、[[再生]]とクリーチャー[[除去]]の2種類の[[能力]]を持ち、総合的にアーティファクト・クリーチャーとしては非常に高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。 | | [[アップキープ・コスト]]が課せられているが、[[マナ・コスト]]4[[マナ]]で4/4の[[サイズ]]に、[[再生]]とクリーチャー[[除去]]の2種類の[[能力]]を持ち、総合的にアーティファクト・クリーチャーとしては非常に高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。 |
− | ;基本能力
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− | :[[マナレシオ]]の面から見ると、[[色]]を選ばないアーティファクト・クリーチャーにもかかわらず、[[緑]]を除く4色と比べても高い水準に位置する。そして4/4は対クリーチャー戦でも十分に渡り合うことができ[[フィニッシャー]]に足る大きさであり、更に再生によって[[戦闘]]での生存力を向上させているだけでなく、[[火力]]にも[[アーティファクト]]除去にも強くなっている。
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− | ;除去能力
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− | :クリーチャー除去能力は、2マナを1点[[ダメージ]]に変換する能力。マナを費やせばこれ1体で複数のクリーチャーを除去でき、[[アドバンテージ]]を生む。また、[[被覆]]や[[破壊不能]]などを持つクリーチャーには無力とはいえ、[[無色]]の[[ダメージソース]]であるため[[プロテクション]]には引っかかりにくい利点がある(これに対応しているプロテクション―例えば対アーティファクトや対クリーチャーなど―で[[トーナメント]]レベルのものはまずない)。多くのマナを喰う除去能力であるが、[[環境]]には極めて優れたマナ生産手段があった(後述)。
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− | ;アップキープ・コスト
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− | :アップキープ・コストのデメリットは侮れない。毎[[ターン]]カードを1枚[[捨てる]]ので何らかの補助がない限り[[手札]]のカード総数は増えなくなり、[[展開]]が大きく制限されてしまう。そのため、[[戦場に出す|戦場に出した]]後はこれ中心に戦わざるを得なくなる。しかし上述の通り他のカードが必要ない程に強力であり、厳しい[[コスト]]を支払うに値するだけの活躍をすると評価された。
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− | ==利用==
| + | [[マナレシオ]]の面から見ると、このマナ域にしては[[色]]を選ばない[[アーティファクト]]にも拘らず、[[緑]]を除く4色と比べても高い水準に位置する。そして4/4は対クリーチャー戦でも十分に渡り合える大きさであり、更に再生によって[[戦闘]]での生存力を向上させているだけでなく、[[火力]]への耐性も有している。 |
− | [[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]のような[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]から[[青茶単]]のような[[パーミッション]]まで殆どあらゆる[[デッキ]]に投入され猛威を振るった。その理由は、これ自身の[[カードパワー]]はもとより[[環境]]にも恵まれていたからである。 | + | |
− | *ストンピィのような超高速ビートダウンにおいて普通4マナのカードは遅すぎるのだが、同[[ブロック (総称)|ブロック]]には強烈な[[マナ加速]]である[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]があった。また、除去能力の[[起動コスト]]の支払いが容易となるだけでなく、[[マナ・バーン]]在りし頃の揺籃の地の余剰マナ処理にも充てることができた。
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− | *青茶単のようなパーミッションデッキでは、手札枚数の保持が重要であるため手札を[[捨てる]]デメリットは殊更きついのだが、同ブロックには優秀な[[引く|ドロー]]カード、[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]が存在した。
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− | *[[ティンカー]]などの[[茶単]]デッキとも相性抜群。[[修繕/Tinker]]のサポートもあり、[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]・[[金属細工師/Metalworker]]などの強力なマナ加速により[[ボードコントロール]]を確立できる。
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− | *[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]は維持コストを帳消しにできる。この2枚は同環境に存在していたこともあり、特に使いやすかった。
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− | しかし、パワーカードとはいえ手放しで4枚積みして良いというものでもなかった。上記のアップキープ・コストにより、[[戦場に出す]]タイミングを計る[[プレイヤー]]の技量が問われるカードであるとともに、[[ノンクリーチャー]]デッキの多い環境では実質「[[ペナルティ能力|デメリット]]つきの4マナ4/4再生」に過ぎず別のクリーチャーの方が有効であるからだ。したがって、環境によっては[[サイドボード]]からの投入に留まっている場合もあった。
| + | クリーチャー除去能力は、2マナを1点[[ダメージ]]に変換する能力。マナを費やせばこれ1体で複数のクリーチャーを除去でき、[[アドバンテージ]]を生む。また、[[アンタッチャブル]]や[[破壊されない]]クリーチャーには無力とはいえ、[[無色]]のダメージ源であるため[[プロテクション]]には引っかかりにくい利点がある(これに対応しているプロテクション―例えば対アーティファクトや対クリーチャーなど―で[[トーナメント]]レベルのものはまずない)。多くのマナを喰う除去能力であるが、[[環境]]には極めて優れたマナ生産手段があった(後述)。 |
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− | 現在の[[エターナル]]では全盛期ほどの活躍は見せていない。スタンダード時と比べてクリーチャーの質が上がっており、また[[コンボ]]デッキや[[コントロールデッキ]]が優勢のためである。[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[真髄の針/Pithing Needle]]等の汎用対策カードの存在も向かい風。
| + | アップキープ・コストのデメリットは侮れない。毎[[ターン]]カードを1枚失うので手札のカード総数は増えなくなり、[[土地]]や[[呪文]]の[[プレイ]]が大きく制限されてしまう。そのため、[[召喚]]した後はこれ中心に戦わざるを得なくなるのだが、上述の通り他のカードが必要ない程に強力であった。 |
− | 利用としては茶単等の序盤から多くのマナを出せるビートダウンにおいて、[[トークン]]戦略や[[エルフ (デッキ)|エルフ]]デッキ等に対してサイドボードから投入されることもある、といった程度に留まっている。
| + | *手札が増やしづらくなること、維持に手札が必要なことから、[[手札破壊]]に弱い。[[黒]]はアーティファクト・クリーチャーへの対処が苦手であったが、手札を攻める事で間接的に対処ができた。 |
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− | *アップキープ・コストは強制ではないため、真髄の針などで能力を封じられたら[[墓地]]に送ってしまっても良い。 | + | [[ストンピィ]]から[[青茶単]]まで殆どあらゆる[[デッキ]]に投入され猛威を振るったが、これ自身のカードパワーはもとより環境にも恵まれていたことが挙げられる。 |
− | *今ならアップキープ・コストを[[共鳴者]]として逆手に取る手もあるだろう。 | + | *ストンピィのような超高速[[ビートダウン]]において普通4マナのカードは遅すぎるのだが、同ブロックには強烈な[[マナ加速]]、[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]あった。また、除去能力の支払いも容易となるだけでなく、これは揺籃の地の余剰マナ処理にも充てることができる。 |
| + | *青茶単のような[[パーミッション]]デッキでは、手札枚数の保持が重要であるため手札を捨てるデメリットは殊更きついのだが、同ブロックには優秀な[[ドロー]]カード、[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]が存在した。 |
| + | *[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]は維持コストを帳消しにできる。この2枚は同環境に存在していた事もあり、特に使いやすかった。 |
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− | ==対処法==
| + | しかし、パワーカードとはいえ手放しで4枚積みして良いというものでもなかった。上記のアップキープ・コストにより、場に出すタイミングを計る[[プレイヤー]]の技量が問われるカードであるとともに、[[ノンクリーチャー]]デッキの多い環境では実質「デメリットつきの4マナ4/4再生」に過ぎず別のクリーチャーの方が有効であるからだ。したがって、環境によっては[[サイドボード]]からの投入に留まっている場合もある。 |
− | スタンダードでは以下の対処法がとられた。
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− | ;[[除去]]
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− | :代表的なものとして、[[白]]は[[復仇/Reprisal]]、[[青]]は[[不実/Treachery]]、[[黒]]は[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]、[[赤]]は[[略奪/Pillage]]、[[緑]]は[[木っ端みじん/Splinter]]。
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− | ;[[手札破壊]]
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− | :維持に手札が必要なため。
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− | ;その他
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− | :[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]により起動型能力を封じる。
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| + | 現在では[[エターナル]]でしか使えないが、全盛期ほどの活躍は見せていない。当時と比べてクリーチャーの質が上がっていることもあり、デメリットがある分、睨み合いになると不利になる事が多くなったためである。また、速度に特化したデッキに対しては、マナが多く必要なこれでは追いつかない事も多く、それ程の支配力を持っているわけではない。それでも、中盤を乗り切った後、マナに余裕が出てからの制圧能力は健在で、サイドボードからの投入はそれなりにあるようだ。ただし、[[茶単]]等のビートダウンでは、1マナ重い代わりにマナを食わない亜種である[[剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore]]が採用される事も多い。 |
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| + | *本来これは開発チームがこの種のデメリットが、どの程度クリーチャーの[[コスト・パフォーマンス]]に影響を与えるのか知るための実験的なカードであった。実験結果は見ての通りである。 |
| ==ルール== | | ==ルール== |
− | *[[カード]]を[[捨てる]]のは[[アップキープ・ステップ]]であり、[[ドロー・ステップ]]より前である。ドロー・ステップで引いたカードを、維持コストに充てるといった使い方はできない。 | + | *[[カード]]を捨てるのは[[アップキープ・ステップ]]であり、[[ドロー・ステップ]]より前である。ドロー・ステップで引いたカードを、維持コストに充てるといった使い方はできない。 |
− | **また、カードを捨てる前に[[ライブラリー]]から引いてしまった場合、その時点で「カードを捨てないこと([[生け贄に捧げる]]こと)を選んだ」と見なされることがある。特に、当時の[[カジュアルプレイ]]でその手のトラブルが多発していた。 | + | **また、カードを捨てる前に[[ライブラリー]]から引いてしまった場合、その時点で「カードを捨てない事(生け贄に捧げる事)を選んだ」と見なされることがある。特に、当時のカジュアルでその手のトラブルが多発していた。 |
| *[[2007年9月サブタイプ変更]]により[[マスティコア]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。 | | *[[2007年9月サブタイプ変更]]により[[マスティコア]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。 |
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− | ==開発秘話==
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− | マスティコアは[[ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine]]に着想を得て制作されたカードで、開発時に「Mishra's Better War Machine」と呼ばれていた。このカードの開発は、「ミシュラの戦争機械の持つ欠点『[[アップキープ]]にカードを1枚[[捨てる]]』を相殺する」あるいは「同じ欠点を持つカードをプレイに堪えるものにする」を焦点とした試みであった。製品化されたマスティコアは極めて強力で影響力を有するトーナメント常連カードとなった。結果として、ゲームの勝利を確かなものにできるのならば、この欠点はそれほど高くないことが判明した<ref>{{Wayback|20211018043711|https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-november-2003-2003-11-03|Card of the Day - 12 November, 2003}}[[Daily MTG]]</ref><ref>{{Wayback|20230307182957|http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200311.shtml|Card of the Day (2003/11)}}個人サイト「Abominable Empire」上の記事の邦訳</ref><ref>{{Wayback|20080108053416|url=http://www.wizards.com:80/default.asp?x=mtgcom/cotd/0104|title=Card of the Day - 14 January, 2004}}Daily MTG</ref><ref>{{Wayback|20230307182957|http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200401.shtml|Card of the Day (2004/01)}}個人サイト「Abominable Empire」上の記事の邦訳</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/what-do-you-know-part-i-2007-11-26 What Do You Know, Part I]([[Making Magic]] 2007年11月26日)</ref>。
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− | また、マスティコアは「manticore([[マンティコア]])」と「masticate(食べ物をかむ)」の2語に由来する命名である。[[ウルザズ・デスティニー]]版の{{Gatherer|id=13087}}ではマンティコアに似た姿が描かれ、金属の物体を食べている<ref>{{Wayback|20220330003011|https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/lexicon-archive-2002-01-15#m|The Lexicon Archive}}Daily MTG 2002年1月15日</ref>。
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| ==その他== | | ==その他== |
− | *発売直後は評価が芳しくなく、[[シングルカード]]価格も低めだった。維持コストが重い割に、その戦線維持能力が実際に使ったり使われたりしなければ実感できない強みの積み重ねだったからだろう。 | + | *「manticore([[マンティコア]])」と「masticate(噛み砕く)」の合成語。 |
− | *[[綿密な分析/Deep Analysis]]({{Gatherer|id=32237}})や[[Remodel]]({{Gatherer|id=74310}})のカードにも描かれている。綿密な分析が登場した際には、似たようなカードが次に出るのではないかと期待する意見も出た([[再録禁止カード]]であるため直接の復活はありえなかった)。 | + | *[[綿密な分析/Deep Analysis]]({{Gatherer|Deep Analysis}})や[[Remodel]]({{Gatherer|Remodel}})のカードにも描かれている。綿密な分析が登場した際には、似たようなカードが次に出るのではないかと期待する意見も出た([[再録禁止カード]]であるため直接の復活はありえない)。 |
− | *ウルザズ・デスティニー版{{Gatherer|id=13087}}では口にくわえている金属棒が途中で折れているが、[[デュエリスト・ジャパン]]Vol.11(99ページ)では完全につながっている絵を見ることができる。[[Mark Rosewater]]と[[Jamie Wakefield]]によるこのカードに対するコラム([[時のらせん/Time Spiral]]、[[変異種/Morphling]]とともに、予想以上に[[環境]]を支配した事による失敗)も載っている。 | + | *{{日本語画像|Masticore~UDS|イラスト}}では口にくわえているミサイルが途中で折れているが、[[デュエリスト・ジャパン]]Vol.11では完全につながっている絵を見ることができる。[[Mark Rosewater]]と[[Jamie Wakefield]]によるこのカードに対するコラム([[時のらせん/Time Spiral]]、[[変異種/Morphling]]とともに、予想以上に[[環境]]を支配した事による失敗)も載っている。 |
| *コミックでも登場。[[デュエル・マスターズ]]では「超凶獣クリーチャー」と呼ばれ来月号への引きに使われた他、主人公を圧倒さえした。一方[[デュエルファイター刃]]では手札のない状態で召喚されてしまうお笑い登場となった。 | | *コミックでも登場。[[デュエル・マスターズ]]では「超凶獣クリーチャー」と呼ばれ来月号への引きに使われた他、主人公を圧倒さえした。一方[[デュエルファイター刃]]では手札のない状態で召喚されてしまうお笑い登場となった。 |
− | *マスティコアがスタンダードを去った数年後に、マジック最悪のカードであると冗談交じりに紹介されたことがある([[#参考|下記コラム参照]])。 | + | *マスティコアがスタンダードを去った数年後に、マジック最悪のカードであると冗談交じりに紹介されたことがある([http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html#01 参照])。 |
− | *[[From the Vault:Relics]]に[[Steven Belledin]]による{{Gatherer|id=212629|新規イラスト}}で収録された。
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− | *2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、1999年を代表するカードとして展示された<ref>[https://www.facebook.com/photo/?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253 ニコニコ超会議2 マジック:ザ・ギャザリング展示ブース](マジック日本公式Facebook)</ref>。
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− | ==関連カード==
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− | 後年には複数の[[リメイク]]版が作られている。いずれも[[マスティコア]]のクリーチャー・タイプを持ち、このカードを意識した能力が与えられている。
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− | 詳細は[[マスティコア]]の項を参照。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] (ニセ)第1位 | + | *[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html#01 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] (ニセ)第1位(Braingeyser) |
− | *[[The Top 50 Artifacts of All Time]] 第9位 ([[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/253 The Top 50 Artifacts of All Time] 第9位([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]]、英語) |
| *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) |
| *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
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− | *[[From the Vault:Relics]]
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− | [[Category:ウルザズ・デスティニーの再録禁止カード|ますていこあ]]
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