「マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[タルキール覇王譚]]の隆盛サイクルの[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]版。[[トークン]]で[[攻撃クリーチャー]]を水増しできるほか、[[生け贄に捧げる]]ことで自軍の[[タフネス]]を[[全体強化]]することもできる。
 
[[タルキール覇王譚]]の隆盛サイクルの[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]版。[[トークン]]で[[攻撃クリーチャー]]を水増しできるほか、[[生け贄に捧げる]]ことで自軍の[[タフネス]]を[[全体強化]]することもできる。
  
トークンでないクリーチャー1体の[[攻撃]]につきトークンが1体ずつ生まれるため、[[ウィニー]]のような数を並べるタイプの[[ビートダウンデッキ]]で、攻撃を継続できればかなりの速度でトークンを量産できる。展開後ならばウィニーの天敵である[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]や[[悲哀まみれ/Drown in Sorrow]]なども1回は回避可能。ただし、トークンでないクリーチャーを対処されると後続確保に貢献せず、[[テンポ]]を失ってしまう。クリーチャーの連打から序盤に設置できた場合とそうでない場合の性能差が激しい、ピーキーなカードである。[[回避能力]]や[[速攻]]持ちと組み合わせ、攻勢を途切れさせない工夫が必要だろう。[[全体強化]]とも大きな[[シナジー]]がある。
+
トークンでないクリーチャー1体の[[攻撃]]につきトークンが1体ずつ生まれるため、[[ウィニー]]のような数を並べるタイプの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で、攻撃を継続できればかなりの速度でトークンを量産できる。展開後ならばウィニーの天敵である[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]や[[悲哀まみれ/Drown in Sorrow]]なども1回は回避可能。ただし、トークンでないクリーチャーを対処されると後続確保に貢献せず、[[テンポ]]を失ってしまう。クリーチャーの連打から序盤に設置できた場合とそうでない場合の性能差が激しい、ピーキーなカードである。[[回避能力]]や[[速攻]]持ちと組み合わせ、攻勢を途切れさせない工夫が必要だろう。[[全体強化]]とも大きな[[シナジー]]がある。
  
 
[[スタンダード]]ではかなり低マナに寄せたアグロデッキで運用が試みられたようだ。[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では、もしかしたら[[ゴブリン]]が大量に出てくる点に価値を見つけられるかもしれない。
 
[[スタンダード]]ではかなり低マナに寄せたアグロデッキで運用が試みられたようだ。[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では、もしかしたら[[ゴブリン]]が大量に出てくる点に価値を見つけられるかもしれない。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif