「メフィットの熱狂/Mephit's Enthusiasm」を編集中
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|コスト=(1)(赤) | |コスト=(1)(赤) | ||
|タイプ=ソーサリー | |タイプ=ソーサリー | ||
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。メフィットの熱狂はそれに4点のダメージを与える。これにより余剰のダメージを受けるなら、その余剰のダメージを記録する。その後、あなたは「あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、それは+X/+0の修整を永久に受ける。Xは記録された数に等しい。」という恩恵を得る。 |
|アーティスト=Kim Sokol | |アーティスト=Kim Sokol | ||
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|背景=arena | |背景=arena | ||
}} | }} | ||
− | [[ | + | [[プレイヤー]]を焼けない2[[マナ]]4点[[ソーサリー]][[火力]]。[[余剰のダメージ]]を次に[[唱えた]][[クリーチャー]]の[[パワー]]として再利用できる。 |
− | デザインとしては[[溶鉄の衝撃/Molten Impact]]に似ている。こちらの長所はクリーチャーのパワーを上乗せすることで、間接的に余剰のダメージを[[対戦相手]] | + | デザインとしては[[溶鉄の衝撃/Molten Impact]]に似ている。こちらの長所はクリーチャーのパワーを上乗せすることで、間接的に余剰のダメージを[[対戦相手]]に叩き込めるようになる点。短所もクリーチャーのパワーという形で利用するため、[[除去]]や[[打ち消し]]を食らえば余剰のダメージが実質消滅する点。[[永久に]][[修整]]すること、打ち消されてもそのクリーチャー・[[呪文]]自体のパワーを上げる[[能力]]はしっかり[[誘発]]することから、[[回収]]や[[リアニメイト]]で再利用できるようにしておくと、短所をある程度補完することができる。 |
前のめりな[[アグロ]][[デッキ]]であれば、[[打点]]を底上げしつつ[[ブロッカー]]を排除できる点を評価して採用できるライン。[[リミテッド]]では言わずもがな強力な[[除去]]手段。 | 前のめりな[[アグロ]][[デッキ]]であれば、[[打点]]を底上げしつつ[[ブロッカー]]を排除できる点を評価して採用できるライン。[[リミテッド]]では言わずもがな強力な[[除去]]手段。 |