「ヤヤ・バラード/Jaya Ballard」を編集中
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− | 長らくその死が噂されていた[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard (ストーリー)|ヤヤ/Jaya]]が、[[ドミナリア]]で[[プレインズウォーカー]]として再登場。[[忠誠度能力]]は条件付き[[マナ加速]]、[[ルーター]]、[[インスタント]]および[[ソーサリー]]の再利用を許可する[[紋章]]の獲得。 | + | 長らくその死が噂されていた[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard (ストーリー)|ヤヤ/Jaya]]が、[[ドミナリア]]で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として再登場。[[忠誠度能力]]は条件付き[[マナ加速]]、[[ルーター]]、[[インスタント]]および[[ソーサリー]]の再利用を許可する[[紋章]]の獲得。 |
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:[[炎の中の過去/Past in Flames]]の永続版と言ったところで、多大な[[アドバンテージ]]をもたらしてくれる強力な奥義。墓地の[[火力]]を順次撃ち込んでいけばそのまま[[ゲーム]]を終わらせられるだろう。 | :[[炎の中の過去/Past in Flames]]の永続版と言ったところで、多大な[[アドバンテージ]]をもたらしてくれる強力な奥義。墓地の[[火力]]を順次撃ち込んでいけばそのまま[[ゲーム]]を終わらせられるだろう。 | ||
− | 炎の魔術師として名を馳せた彼女だが、今回のカード化では[[特務魔道士/Task Mage]](雇われ魔道士)としての彼女の生き様を反映してか、忠誠度能力はその使い道を[[プレイヤー|雇い主]] | + | 炎の魔術師として名を馳せた彼女だが、今回のカード化では[[特務魔道士/Task Mage]](雇われ魔道士)としての彼女の生き様を反映してか、忠誠度能力はその使い道を[[プレイヤー|雇い主]]に委ねるものばかり。赤のプレインズウォーカーとしては珍しく、単体で盤面に干渉しない非常にピーキーな一枚。[[トリプルシンボル]]の[[色拘束]]もあり、かなり赤が濃く、なおかつ[[バーン]]のようなインスタントやソーサリーに比重をおいた[[デッキ]]でないとまともに扱えないが、翻ってそれらのデッキではこれ以上ないほど優秀なサポーターになってくれる。 |
登場時点の[[スタンダード]][[環境]]の赤のデッキは[[アグロ]]系デッキが多数派で、前述したとおりバーン系の有力なデッキが成立しなければそもそもこれを採用する意義は薄い。赤の後輩プレインズウォーカーであり、汎用性に富む[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]が同居しているのも逆風。活躍できるか否かは今後の環境次第と言ったところか。 | 登場時点の[[スタンダード]][[環境]]の赤のデッキは[[アグロ]]系デッキが多数派で、前述したとおりバーン系の有力なデッキが成立しなければそもそもこれを採用する意義は薄い。赤の後輩プレインズウォーカーであり、汎用性に富む[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]が同居しているのも逆風。活躍できるか否かは今後の環境次第と言ったところか。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage]] | |
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]] | ||
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