ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir

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Rasaad yn Bashir / ラサード・イン・バシール (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

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包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Towerの系譜である、クリーチャータフネスパワー代わりに戦闘するようになる能力を持つクリーチャー

ドラン能力の影響を受けるのは自分のクリーチャーだけなので、相手に思わぬメリットを与えてしまうリスクもないのがよい。加えて味方クリーチャーの強化能力、および背景選択という、多彩な特質を持つ。

大きさは実質3/3相当、ドランに比べると小さいとはいえマナ・コストを考えれば十分。味方の強化能力はイニシアチブがある状態で攻撃できるときにしか機能しないが、条件にはまれば味方全体が倍化するようなものなので、十分脅威だろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い背景選択を持つアンコモン伝説のクリーチャーサイクル。各に4枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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