「ラムホルトの講談家/Lambholt Raconteur」を編集中

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[[日暮]]/[[夜明]][[変身]]する[[人間]]・[[狼男]]。[[第1面]]・[[第2面]]ともに[[ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather]]のように非[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える]]のに反応して[[対戦相手]][[火力]]を放つ。
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[[ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather]][[上位種]]である[[人間]]・[[狼男]]。[[変身]]すると人間が消え、[[誘発型能力]][[火力]]が伸びる。
  
[[夜]]の状態では4[[マナ]]4/4の標準的な[[サイズ]]を持ち、[[ダメージ]]効率も倍になる。変身後を維持できれば、適当な[[呪文]]を連打するだけで[[対戦相手]][[ライフ]]をどんどん削れるが、自分の[[ターン]]内に呪文を2つ以上唱えてしまうと[[昼]]に切り替わってしまうというジレンマがある。夜を維持することも考慮すると、自分のターンは伏して構え、対戦相手のターンに動く[[ドローゴー]]型の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]での勝ち筋として採用が考えられる。
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[[夜]]の状態では4[[マナ]]4/4の標準的な[[サイズ]]を持ち、[[ダメージ]]効率も倍になる。変身後を維持できれば、後は[[打ち消し]][[ドロー]][[呪文]]を連打するだけで[[対戦相手]][[ライフ]]が消える。
  
[[クリーチャー]]なので[[除去]]手段も多く、また[[打ち消されない]]呪文も存在する環境であり守るのは大変ではあるが、上手く決まるとじわじわと真綿で首を絞めるようにライフを削り取れる。夜の状態で10回呪文を[[唱える|唱え]]れば[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]は削り切れるし、[[本体]][[火力]]も組み込んでおけば更にスピードが高まる。
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夜を維持することも考慮すると、[[ドローゴー]]型の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における勝ち筋として採用可能。[[クリーチャー]]なので[[除去]]手段も多く、また[[打ち消されない]]呪文も存在する環境であり守るのは大変ではあるが、上手く決まるとじわじわと真綿で首を絞めるように、相手に何もさせずにライフをごりごりと削り取れる。夜の状態で10回呪文を[[唱える|唱え]]れば初期ライフは消えるし、[[火力]]も組み込んでおけば更にスピードが高まる。場合によっては[[構築]]でも通用しうるかもしれない。
  
[[リミテッド]]でクリーチャーでない呪文を揃えすぎると戦力に不安が残る。これ自体の[[マナレシオ]]は[[第2面]]を維持できなければ控えめであり、最低限序盤の[[壁 (俗語)|壁]]として使えたケッシグの炎吹きと比べるとやや汎用性で劣るか。
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[[リミテッド]]だと、クリーチャーでない呪文を揃えすぎると戦力に不安が残る。これ自体の[[マナレシオ]]は[[第2面]]を維持できなければ控えめであり、最低限序盤の[[壁 (俗語)|壁]]として使えたケッシグの炎吹きと比べるとやや汎用性で劣るか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ケッシグ/Kessig#地理|ラムホルト/Lambholt]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケッシグ/Kessig#地理|ラムホルト/Lambholt]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

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