「一騎打ち/Single Combat」を編集中

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{{#card:Single Combat}}
 
{{#card:Single Combat}}
  
お互いに[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体を残して[[生け贄に捧げる]]ことで、強制的に一騎打ちに持ち込む[[呪文]]。邪魔が入らないよう、どちらの[[プレイヤー]]も次の[[ターン終了時まで]]それらの[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られない。
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{{未評価|灯争大戦}}
 
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通常は最も強力な[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を残すことになる。こちらが押されている盤面では逆転の手段となりえるが、[[対戦相手]]の[[フィニッシャー]]が[[戦場]]に出ている場合は残った1体にも対処する手段が必要になる。
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*「'''次の'''あなたのターンの終了時」なので、唱えてから自分のターン終了が2度来るまでは[[クリーチャー]][[呪文]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文は唱えられない。
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*[[唱える]]以外の方法ならば[[戦場に出す]]ことができる。[[リアニメイト]]や[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する呪文、[[ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow]]など。
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*いずれかの[[プレイヤー]]がクリーチャーやプレインズウォーカーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも問題なく[[唱える]]ことができる。それをもって「一騎打ち」と呼べるのかは多少疑問が残るが。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]

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