「不可解な防御/Baffling Defenses」を編集中
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同じ[[白]]の[[お粗末/Humble]]や[[厄介払い/Reprobation]]と比較して[[タフネス]]は変更しないが、パワー変更が[[永久に]]続く点がポイント。[[ターン]]をまたいでも別の[[領域]]へ逃げてもパワー0のため、[[ゲーム]]終了まで[[アタッカー]]としては役に立たなくなるだろう。 | 同じ[[白]]の[[お粗末/Humble]]や[[厄介払い/Reprobation]]と比較して[[タフネス]]は変更しないが、パワー変更が[[永久に]]続く点がポイント。[[ターン]]をまたいでも別の[[領域]]へ逃げてもパワー0のため、[[ゲーム]]終了まで[[アタッカー]]としては役に立たなくなるだろう。 | ||
− | [[ヒストリック]]では同時収録された[[夕暮れヒバリ/Vesperlark]]を[[対象]]にすることで、自身の能力で自身を[[リアニメイト]]できるようになる。不死身の[[ブロッカー]]になるほか、[[サクり台]]があれば[[無限]][[生け贄]] | + | [[ヒストリック]]では同時収録された[[夕暮れヒバリ/Vesperlark]]を[[対象]]にすることで、自身の能力で自身を[[リアニメイト]]できるようになる。不死身の[[ブロッカー]]になるほか、[[サクり台]]があれば[[無限]][[生け贄]]。不可解な防御の代わりに[[ダブリエルの萎縮/Davriel's Withering]]を使った場合はサクり台いらずで無限に[[墓地]]と[[戦場]]を往復できるが、こちらは[[白]]のみで[[コンボ]]が完結する。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] |