「人もどき/Anthroplasm」を編集中

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初期値がそもそも低く、強くするにはマナが大量に必要でおまけに[[回避能力]]一つ付いていないため、[[構築]]ではあまり見かけない。
 
初期値がそもそも低く、強くするにはマナが大量に必要でおまけに[[回避能力]]一つ付いていないため、[[構築]]ではあまり見かけない。
  
一応[[レア]]だけあって、あれば[[リミテッド]]では十分な強さ。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に余りマナをありったけぶちこむだけでお手軽[[ファッティ]]のできあがり。しかしながら出てきた瞬間に[[焼く|焼かれ]]ることも珍しくなく、安定感は低め。
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一応[[レア]]だけあって、あれば[[リミテッド]]では十分な強さ。[[対戦相手]]の[[最終フェイズ|エンド]]に余りマナをありったけぶちこむだけでお手軽[[ファッティ]]のできあがり。しかしながら出てきた瞬間に[[焼く|焼かれ]]ることも珍しくなく、安定感は低め。
  
 
*[[変異種/Morphling]]に続く、[[クローン/Clone]]とは違うアプローチで「姿を自在に変化させるクリーチャー」をデザインしたカード。
 
*[[変異種/Morphling]]に続く、[[クローン/Clone]]とは違うアプローチで「姿を自在に変化させるクリーチャー」をデザインしたカード。

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