人間

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'''人間'''/''Human''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。今この文章を読んでいるあなたも、おそらくこの[[タイプ]]だろう。
 
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初出は[[ミラディン]]。それ以前は基本的に、人間は「[[職業]]」、人間以外は「[[種族]]」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在では殆どのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→[[各種カードランキング]])
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初出は[[ミラディン]]。それ以前は基本的に、人間は「[[職業]]」、人間以外は「[[種族]]」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在ではほとんどのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→[[各種カードランキング]])
*[[第9版]]や[[2005年]]9月、[[2007年]]9月のクリーチャー・タイプ整理により、多くの古いカードに人間のクリーチャー・タイプが与えられた。[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]のように納得できるものや、[[ネクラタル/Nekrataal]]のようなキワドいものまで様々だ。[[熊人間/Werebear]]などの一部の獣人も人間の[[サブタイプ]]を持っている。特に[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]の影響が大きく、このとき約650枚のカードが人間となり、それまでの約450枚から一気に倍増した。
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*[[第9版]]や[[2005年]]9月、[[2007年]]9月のクリーチャー・タイプ整理により、多くの古いカードに人間のクリーチャー・タイプが与えられた。[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]のように納得できるものや、[[ネクラタル/Nekrataal]]のようなキワドいものまで様々である。[[熊人間/Werebear]]などの一部の獣人も人間の[[サブタイプ]]を持っている。特に[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]の影響が大きく、このとき約650枚のカードが人間となり、それまでの約450枚から一気に倍増した。
  
 
すべての[[色]]に存在するが、[[兵士]]や[[クレリック]]を多数抱える[[白]]が、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。[[サイクル]]などで色ごとに異なる[[部族 (俗称)|部族]]が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の[[特徴的クリーチャー]]と位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとして[[ウィザード]]を擁する[[青]]。一方、人型の有力部族である[[エルフ]]と競合する[[緑]]はやや少なめとなっている。
 
すべての[[色]]に存在するが、[[兵士]]や[[クレリック]]を多数抱える[[白]]が、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。[[サイクル]]などで色ごとに異なる[[部族 (俗称)|部族]]が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の[[特徴的クリーチャー]]と位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとして[[ウィザード]]を擁する[[青]]。一方、人型の有力部族である[[エルフ]]と競合する[[緑]]はやや少なめとなっている。
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基本的に[[小型クリーチャー|小型]]から[[中堅クリーチャー|中型]]の[[クリーチャー]]である。
 
基本的に[[小型クリーチャー|小型]]から[[中堅クリーチャー|中型]]の[[クリーチャー]]である。
  
[[部族カード]]は[[イニストラード・ブロック]]まで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。[[Mark Rosewater]]は自身のコラム内で、「''人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを[[生け贄に捧げる|生け贄にする]]」ってヤバいだろ?)''」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lorwyn-lorwyn-situation-2007-09-10 A Lorwyn / Lorwyn Situation]/[http://web.archive.org/web/20090303084634/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20070926/index.html ローウィンの状況(WebArchive)](Making Magic 2007年9月10日)</ref>。しかし[[イニストラード]]にてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck]]など部族カードが登場した。さらに[[闇の隆盛]]では人間を生け贄にするカードも登場した。
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[[部族カード]]は[[イニストラード・ブロック]]まで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。[[Mark Rosewater]]は自身のコラム内で、「''人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを[[生け贄に捧げる|生け贄にする]]」ってヤバいだろ?)''」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lorwyn-lorwyn-situation-2007-09-10 A Lorwyn / Lorwyn Situation]/[http://web.archive.org/web/20090303084634/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20070926/index.html ローウィンの状況(WebArchive)]([[Making Magic]] [[2007年]]9月10日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。しかし[[イニストラード]]にてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck]]など部族カードが登場した。さらに[[闇の隆盛]]では人間を生け贄にするカードも登場した。[[モダンホライゾン]]では[[プロテクション]](人間)を持つ[[スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician]]が登場した。[[エルドレインの王権]]では、王国外の勢力との対立の表現として「人間でない」を参照するカードが複数登場した。[[イコリア:巨獣の棲処]]および[[統率者2020]]では[[イコリア/Ikoria]]の人間と怪物の対立、あるいは協調の表現として、人間と「人間でない」の両方の部族カードが存在するほか、人間でないクリーチャーを[[対象]]とする[[キーワード能力]]、[[変容]]が登場した。
 
*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
 
*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
  
人間・[[トークン]]を[[生成]]するカードもイニストラード・ブロックが初。白の1/1や[[速攻]]を持つ[[]]の1/1を生成するカードが存在する。(→[[トークン一覧]])
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人間・クリーチャー・[[トークン]]を[[生成]]するカードもイニストラード・ブロックが初で、以降は様々な[[カード・セット]]で登場している。色や能力、併せ持つクリーチャー・タイプなどはまちまちだが、その多くが1/1を生成する。(→[[トークン一覧]])
  
[[伝説の]]人間カードは[[ラヴニカのギルド]]現在285枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Human 「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索])が、[[スタング/Stangg]]の[[能力]]で生成される'''スタングの双子'''/''Stangg Twin''を含めると286体存在することとなる。
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[[伝説の]]人間カードは[[両面カード]]の[[第2面]]も含め、[[イニストラード:真夜中の狩り]]現在414枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Human 「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索]<ref group="注釈">Whisperデータベース未登録により、検索結果には[[Rick, Steadfast Leader]]、[[Daryl, Hunter of Walkers]]、[[Glenn, the Voice of Calm]]、[[Michonne, Ruthless Survivor]]、[[Negan, the Cold-Blooded]]の5枚が表示されません。</ref>)が、[[スタング/Stangg]]の[[能力]]で生成される'''スタングの双子'''/''Stangg Twin''を含めると415体存在することとなる。
  
*人間に変化するカードに、各種[[ギデオン]][[変遷の龍、クロミウム/Chromium, the Mutable]]が存在する。
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*人間に変化するカードに、各種[[ギデオン]]([[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]を除く)、[[変遷の龍、クロミウム/Chromium, the Mutable]]、[[切望するマーフォーク/Wishful Merfolk]]が存在する。
 
*[[トライバル・ウォーズ]]では最有力部族のひとつ。[[2006年]]5月頃には[[ゴブリン]]と共に二大勢力を築き上げていた。その隆盛ぶりはすさまじく、他種族とのバランスを取るためにトライバル・ウォーズを[[スタンダード]]と[[クラシック]]の二つの[[フォーマット]]に分ける必要が生じたほど(もっともその主な原因は、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではなく、[[オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers]]と[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]を使った[[サルベイジャーコンボ]][[デッキ]]であったが)。
 
*[[トライバル・ウォーズ]]では最有力部族のひとつ。[[2006年]]5月頃には[[ゴブリン]]と共に二大勢力を築き上げていた。その隆盛ぶりはすさまじく、他種族とのバランスを取るためにトライバル・ウォーズを[[スタンダード]]と[[クラシック]]の二つの[[フォーマット]]に分ける必要が生じたほど(もっともその主な原因は、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではなく、[[オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers]]と[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]を使った[[サルベイジャーコンボ]][[デッキ]]であったが)。
 
*強力な人間が刷られるたびになされるジョークとして、「[[開発部]]が人間をひいきするのは、開発部に人間が多いから」というものがある。その後ツッコミが入るまでがお約束。
 
*強力な人間が刷られるたびになされるジョークとして、「[[開発部]]が人間をひいきするのは、開発部に人間が多いから」というものがある。その後ツッコミが入るまでがお約束。
  
==参考==
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==ストーリー==
<references/>
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人間は人型種族の一つ。基本的に実在する「ヒト」と同じ身体的特徴を持ち、白色人種・黒色人種・黄色人種などに対応する外見のものが存在する。他の人型種族と比べ、適応力と多様性に富んだ種族とされることが多い。
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/debating-humanity-2002-11-22 Debating Humanity](Articles 2002年11月22日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards社]])/[https://web.archive.org/web/20040814221923fw_/http://www.hobbyjapan.co.jp:80/magic/articles/files/20030221_01.html クリーチャー・タイプ“人間”―― 哲学? いや、クリーチャー・タイプだ!]
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詳細は[[人間/Human]]を参照。
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*既出の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の半数以上は、背景設定上では人間である。
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==関連リンク==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/debating-humanity-2002-11-22 Debating Humanity](Articles [[2002年]]11月22日 [[Randy Buehler]]著)
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**[https://web.archive.org/web/20040814221923fw_/http://www.hobbyjapan.co.jp:80/magic/articles/files/20030221_01.html クリーチャー・タイプ“人間”―― 哲学? いや、クリーチャー・タイプだ! (Internet Archive)](同記事の邦訳、[[ホビージャパン]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/human-nature-2002-11-29 Human Nature](Articles 2002年11月29日 Wizards社)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/human-nature-2002-11-29 Human Nature](Articles 2002年11月29日 Wizards社)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/classifying-samite-healers-2004-07-16 Classifying Samite Healer](Latest Developments 2004年7月16日 [[Aaron Forsythe]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/classifying-samite-healers-2004-07-16 Classifying Samite Healer]([[Latest Developments]] [[2004年]]7月16日 [[Aaron Forsythe]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/human-history-2020-03-30 Human History]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033903/ 人間の歴史]([[Making Magic]] [[2020年]]3月30日 [[Mark Rosewater]]著) - 開発部内でのクリーチャー・タイプの扱いの変遷について
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==脚注==
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===注釈===
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===出典===
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==参考==
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Human|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Human|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Human}|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Human}|人間(Human)}}
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
  
[[Category:クリーチャー・タイプ|にんげん]]
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[[Category:クリーチャー・タイプ|にんけん]]
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__NOTOC__

2021年9月30日 (木) 20:49時点における版

人間/Humanは、クリーチャー・タイプの1つ。今この文章を読んでいるあなたも、おそらくこのタイプだろう。


White Knight / 白騎士 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2


Avalanche Riders / なだれ乗り (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad)

速攻
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2


Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者
〔青〕 クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)

飛行

3/2

初出はミラディン。それ以前は基本的に、人間は「職業」、人間以外は「種族」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在ではほとんどのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→各種カードランキング

すべてのに存在するが、兵士クレリックを多数抱えるが、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。サイクルなどで色ごとに異なる部族が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の特徴的クリーチャーと位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとしてウィザードを擁する。一方、人型の有力部族であるエルフと競合するはやや少なめとなっている。

基本的に小型から中型クリーチャーである。

部族カードイニストラード・ブロックまで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。Mark Rosewaterは自身のコラム内で、「人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを生け贄にする」ってヤバいだろ?)」と語っている[1]。しかしイニストラードにてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、ロードアヴァブルックの町長/Mayor of Avabruckなど部族カードが登場した。さらに闇の隆盛では人間を生け贄にするカードも登場した。モダンホライゾンではプロテクション(人間)を持つスランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physicianが登場した。エルドレインの王権では、王国外の勢力との対立の表現として「人間でない」を参照するカードが複数登場した。イコリア:巨獣の棲処および統率者2020ではイコリア/Ikoriaの人間と怪物の対立、あるいは協調の表現として、人間と「人間でない」の両方の部族カードが存在するほか、人間でないクリーチャーを対象とするキーワード能力変容が登場した。

  • イニストラード以前のカードでは、増幅を持っていたダールのとげ刺し/Daru Stingerがクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在ではオラクル更新により人間の部族カードとしては機能しない。

人間・クリーチャー・トークン生成するカードもイニストラード・ブロックが初で、以降は様々なカード・セットで登場している。色や能力、併せ持つクリーチャー・タイプなどはまちまちだが、その多くが1/1を生成する。(→トークン一覧

伝説の人間カードは両面カード第2面も含め、イニストラード:真夜中の狩り現在414枚存在する(「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索[注釈 1])が、スタング/Stangg能力で生成されるスタングの双子/Stangg Twinを含めると415体存在することとなる。

ストーリー

人間は人型種族の一つ。基本的に実在する「ヒト」と同じ身体的特徴を持ち、白色人種・黒色人種・黄色人種などに対応する外見のものが存在する。他の人型種族と比べ、適応力と多様性に富んだ種族とされることが多い。

詳細は人間/Humanを参照。

関連リンク

脚注

注釈

  1. Whisperデータベース未登録により、検索結果にはRick, Steadfast LeaderDaryl, Hunter of WalkersGlenn, the Voice of CalmMichonne, Ruthless SurvivorNegan, the Cold-Bloodedの5枚が表示されません。

出典

  1. A Lorwyn / Lorwyn Situation/ローウィンの状況(WebArchive)Making Magic 2007年9月10日 Mark Rosewater著)

参考

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