「休眠スリヴァー/Dormant Sliver」を編集中
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− | [[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]を基にして作られた[[スリヴァー]] | + | [[ジャングルの障壁/Jungle Barrier]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。スリヴァーに[[防衛]]というデメリットを与えるかわりに、[[cip]]での[[ドロー]][[能力]]を付加する。 |
− | この[[ | + | この[[クリーチャー]]単体で見た場合、4[[マナ]]2/6だった元祖と比べると[[壁]]としてはまったくの役立たず。[[緑]][[単色]]で[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]や[[木登りカヴー/Kavu Climber]]などがいるのだから、力不足と言わざるを得ない。 |
− | + | しかし当時の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]では[[キーカード]]であり、驚異的なドロー能力を発揮する。その間は[[攻撃]]に参加できないものの、低[[コスト]]のスリヴァーを[[プレイ]]していけばスリヴァーの大群があっという間に並ぶだろう。軍団が並んだあとに[[火跡スリヴァー/Firewake Sliver]]などでこれを生け贄に捧げてやれば、あとはスリヴァーの群れが相手を押しつぶす。また、[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]等[[タップ]]能力を持つスリヴァーを採用するのも手。 | |
− | + | 特に[[熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver]]との相性は抜群で、必然的に大量展開した後の[[全体除去]]に対し、目安半分を救うことができ、[[攻撃]]したい時に0マナで始末できる。 | |
− | + | コイントスが成功すればスリヴァーが戻った時にもドロー可能。 | |
+ | *[[スリヴァーの女王/Sliver Queen]]等、スリヴァー・[[トークン]]を出す手段があれば大量のドローが見込める。 | ||
*[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。 | *[[冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver]]と日本語名がまぎらわしい。 | ||
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*[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。 | *[[巣石/Hivestone]]と組み合わせると悪用できるかもしれない。 | ||
*[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]]を併用すればこれを[[戦場]]に残しつつ攻撃できる。 | *[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]]を併用すればこれを[[戦場]]に残しつつ攻撃できる。 | ||
− | *[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]] | + | *[[不自然な淘汰/Unnatural Selection]]で相手クリーチャーの攻撃を足止めできる。cipの恩恵はこちらだけが受けるので、いやらしさは抜群。 |
− | *このカードの登場により、[[時のらせんブロック]]のスリヴァーだけで[[黒]]の[[無限マナ]] | + | *このカードの登場により、[[時のらせんブロック]]のスリヴァーだけで[[黒]]の[[無限マナ]]を生み出す事が可能になった。手順は以下の通り。 |
− | + | #これと[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]、[[肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver]]が戦場に出ている状態で[[心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver]]を出す。 | |
− | + | #[[誘発]]したドロー能力が[[スタック]]に乗っている間に心鞭スリヴァーを生け贄に捧げ、(黒)(黒)を[[マナ・プール]]に加える。この際、心鞭スリヴァーを[[ライブラリー]]の一番上に置く。 | |
− | + | #ドロー能力を[[解決]]し、心鞭スリヴァーを引く。 | |
− | + | #i.~iii.を繰り返す。 | |
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+ | また、同時に[[反射スリヴァー/Reflex Sliver]]と[[宝革スリヴァー/Gemhide Sliver]]が戦場に出ていれば、好きな色の無限マナが可能である。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
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