「使嗾」を編集中
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==定義== | ==定義== | ||
ある[[呪文]]や[[能力]]がクリーチャーを「'''使嗾する'''/''Goad''」なら、その呪文や能力のコントローラーの次のターンまで、そのクリーチャーは「'''使嗾されている'''/''goaded''」状態になる。 | ある[[呪文]]や[[能力]]がクリーチャーを「'''使嗾する'''/''Goad''」なら、その呪文や能力のコントローラーの次のターンまで、そのクリーチャーは「'''使嗾されている'''/''goaded''」状態になる。 | ||
− | + | 使嗾されている、は、クリーチャーが持ちうる記号である。使嗾されているクリーチャーは、可能なら各[[戦闘]]で[[攻撃]]し、可能ならそれを使嗾された状態にした呪文や能力のコントローラーでない[[プレイヤー]]を攻撃する。「使嗾されている」ことは能力でもパーマネントの[[コピー可能な値]]でもない。 | |
==解説== | ==解説== | ||
[[多人数戦]]でのこう着状態を破るためのメカニズムだが、2人対戦でも機能する。 | [[多人数戦]]でのこう着状態を破るためのメカニズムだが、2人対戦でも機能する。 | ||
− | [[コンスピラシー:王位争奪]] | + | [[コンスピラシー:王位争奪]]で初登場し、[[統率者2017]]、[[統率者2019]]、[[統率者2020]]、[[ゼンディカーの夜明け統率者デッキ]]、[[統率者2021]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]で再登場した。フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキでルールが変更され、使嗾された状態を参照できる[[復讐の祖霊/Vengeful Ancestor]]が登場した。 |
[[色の役割]]としてはすべての[[色]]が使えるが、[[青]]と[[赤]]に多い。 | [[色の役割]]としてはすべての[[色]]が使えるが、[[青]]と[[赤]]に多い。 | ||
− | * | + | *使嗾とは、人に悪事を行うよう仕向けたり、唆すこと。 |
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− | ==ルール== | + | ===ルール=== |
[[攻撃強制]]のページも参照。 | [[攻撃強制]]のページも参照。 | ||
*「可能なら各戦闘で攻撃する」「可能なら各戦闘で使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーを攻撃する」はそれぞれ別の攻撃強制効果である。2人対戦か[[攻撃制限]]で使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーへの攻撃が不可能な場合、使嗾したプレイヤーを可能なら攻撃しなければならない。 | *「可能なら各戦闘で攻撃する」「可能なら各戦闘で使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーを攻撃する」はそれぞれ別の攻撃強制効果である。2人対戦か[[攻撃制限]]で使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーへの攻撃が不可能な場合、使嗾したプレイヤーを可能なら攻撃しなければならない。 | ||
− | *使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーが[[プレインズウォーカー]]を[[コントロール]]していても、可能ならばプレイヤーを攻撃しなければならない。 | + | *使嗾したプレイヤー以外のプレイヤーが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、可能ならばプレイヤーを攻撃しなければならない。 |
*強制が各戦闘ごとなので、追加の[[戦闘フェイズ]]があった場合はそこでも可能なら攻撃しなければならない。 | *強制が各戦闘ごとなので、追加の[[戦闘フェイズ]]があった場合はそこでも可能なら攻撃しなければならない。 | ||
*クリーチャー1体が複数のプレイヤーから使嗾されたなら、攻撃強制を最大数満たすために、そのクリーチャーは自身を使嗾していないプレイヤーの中の1人を攻撃しなければならない。 | *クリーチャー1体が複数のプレイヤーから使嗾されたなら、攻撃強制を最大数満たすために、そのクリーチャーは自身を使嗾していないプレイヤーの中の1人を攻撃しなければならない。 | ||
**クリーチャー1体が(攻撃制限のない)すべての他のプレイヤーから使嗾されているなら、いずれかのプレイヤーを選んで攻撃すれば、攻撃強制を最大数満たすことになる。 | **クリーチャー1体が(攻撃制限のない)すべての他のプレイヤーから使嗾されているなら、いずれかのプレイヤーを選んで攻撃すれば、攻撃強制を最大数満たすことになる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|使嗾|使嗾(Goad)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|使嗾|使嗾(Goad)}} |