最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Faith's Fetters}} | | {{#card:Faith's Fetters}} |
| | | |
− | 4点[[回復]]がつき、[[クリーチャー]]以外の[[パーマネント]]にも[[つける|つけ]]られるようになった[[拘引/Arrest]]。[[サイクル#カード群|サイクル]]中で唯一[[カード・アドバンテージ]]に直接関わらない[[ETB]][[能力]]だが、[[効果]]は非常に強力である。 | + | 4点[[回復]]がつき、[[クリーチャー]]以外の[[パーマネント]]にも[[つける|つけ]]られるようになった[[拘引/Arrest]]。[[サイクル]]中で唯一[[カード・アドバンテージ]]に直接関わらない[[CIP]][[能力]]だが、[[効果]]の方は非常に強力である。 |
| | | |
− | クリーチャーの[[擬似除去]]としてだけでなく、[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]や[[プレインズウォーカー]]などのクリーチャー以外のパーマネントの阻害にも使えるという汎用性の高さが強み。やや[[重い]]が、4点[[回復]]によって序盤の[[ライフロス]]も補えるので使い勝手が良い。
| + | クリーチャーの擬似[[除去]]としてだけでなく、[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]などのクリーチャー以外のパーマネントの阻害にも使えるという汎用性の高さが強み。やや[[重い]]が、4点[[回復]]によって序盤の[[ライフロス]]も補えるので使い勝手が良い。 |
| | | |
− | [[ラヴニカ:ギルドの都]]登場時の[[スタンダード]]では、[[色拘束]]が薄いこともあり[[コントロールデッキ|コントロール]]を中心に多くの[[デッキ]]で採用された。[[伝説のパーマネント]]が多い[[神河ブロック]]が存在する間は、[[除去]]せずに[[戦場]]に残したまま無力化した方が効果的な場合もあった(→[[レジェンド・ルール#過去のルール]])。スタンダードでは入れ替わりとなったが、前述した神河ブロックが存在した時期はもちろん、[[時のらせんブロック]]が参入して以降もよく使われた。 | + | [[伝説のパーマネント]]の多い[[神河ブロック]]が[[スタンダード]][[環境]]に存在する間は、除去せずに[[戦場]]に残したまま無力化した方が効果的な場合もあった。スタンダードでは入れ替わりとなったが、[[ローウィン]]から登場した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対しても同様に相手を縛る要素となりうる。 |
| | | |
− | [[パウパー]]では[[現実の酸]]で使いまわしやすい擬似除去として採用される。 | + | [[色拘束]]が薄いこともあり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を中心にスタンダードの多くの[[デッキ]]で採用された。前述した神河ブロックが存在した時期はもちろん、[[時のらせんブロック]]が参入して以降もよく使われた。 |
| | | |
− | [[統率者戦]]でも便利であり、特に[[統率者]]対策として使われることがある。[[常在型能力]]などには影響がないため万全ではないものの、大多数の統率者を戦場に留めたまま無力化できる。
| + | *サイクルの中で唯一のエンチャント(パーマネント)であり、主に[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントにつける唯一の[[カード]]である。 |
− | | + | *他のサイクルのカードはCIP能力を目当てに使い、オーラとして活用できればラッキーといった感じだが、このカードはオーラとしての利用がメインでCIPがオマケというほど汎用性の高さがうかがえる。CIP能力自体も時間稼ぎにかみ合っているため無駄も少ない。 |
− | *サイクルの中で唯一の[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]](パーマネント)持ちであり、主に[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントにつける唯一の[[カード]]である。 | + | *開発段階では[[平和な心/Pacifism]]にCIP能力として[[聖なる蜜/Sacred Nectar]]を付与しただけの[[カード]]であった。開発部の意図どおりゲーム性に幅ができて面白い結果となったようだ。 |
− | *他のサイクルのカードはETB能力を目当てに使い、オーラとして活用できればラッキーといった感じだが、このカードはオーラとしての利用がメインでETBがオマケというほど汎用性の高さがうかがえる。ETB能力自体も時間稼ぎにかみ合っているため無駄も少ない。 | + | |
− | *[[イクサラン]]では[[下位互換]]の[[崇高な阻止/Pious Interdiction]]が登場。回復量、効果、[[対象]]とあらゆる点で劣ってしまっている。 | + | |
− | *[[ディヴァインvsデモニック]]に[[Brian Despain]]による{{Gatherer|id=193869|新規イラスト}}で収録された。拘束された[[強奪する悪魔/Reiver Demon]]({{Gatherer|id=48427}})の姿が描かれている。
| + | |
− | *[[アルティメットマスターズ]]では[[Kev Walker]]によるさらなる{{Gatherer|id=456866|新規イラスト}}で[[再録]]された。
| + | |
− | | + | |
− | ==開発秘話==
| + | |
− | 元々は[[サイクル]]の他の[[カード]]と同じ[[エンチャント(クリーチャー)]]で、言わば[[平和な心/Pacifism]]にETB能力として[[聖なる蜜/Sacred Nectar]]を付与しただけのカードであったが、デベロップの終盤でエンチャント(パーマネント)に変更された。開発部の意図どおりゲーム性に幅ができて面白い結果となったようだ。(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2007-2007-01-01 Card of the Day 2007/01/16]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200701.shtml 邦訳])参照)
| + | |
| | | |
| ==関連カード== | | ==関連カード== |
26行: |
19行: |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]]
| |
− | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
| |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
| |
− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[コモン]]
| |
− | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
| |
− | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[アンコモン]]
| |
− | __NOTOC__
| |