「光異種/Brightling」を編集中
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マナを費やせば[[フィニッシャー]]になり得る打撃力と除去耐性を併せ持つ優秀な3マナ域と言えるが、登場時点では[[リミテッド]]か[[エターナル]]でしか使えないのが惜しい。リミテッドにおいては余ったマナの受け皿として便利だが、やはり[[P/T]]合計が変わらないという点が響き、3/3程度のサイズのブロッカーがいるだけで立ち往生しがち。単体での支配力はそれほど高くないので、過度な期待は禁物。 | マナを費やせば[[フィニッシャー]]になり得る打撃力と除去耐性を併せ持つ優秀な3マナ域と言えるが、登場時点では[[リミテッド]]か[[エターナル]]でしか使えないのが惜しい。リミテッドにおいては余ったマナの受け皿として便利だが、やはり[[P/T]]合計が変わらないという点が響き、3/3程度のサイズのブロッカーがいるだけで立ち往生しがち。単体での支配力はそれほど高くないので、過度な期待は禁物。 | ||
− | [[ | + | *変異種系統で自己バウンス能力を持つものには、過去に[[風を裂くもの/Windreaver]]が存在した。そちらでは自己バウンスの[[起動型能力]]の[[マナ・コスト]]が[[青マナ]]だったのに対してこちらは[[白マナ]]。本体の軽さもあり、使い勝手は大幅に良くなっている。 |
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*今までの変異種系統と異なり、P/T増減能力が[[ペミンのオーラ/Pemmin's Aura]]のように一つにまとまっている。それゆえ、見かけの起動型能力は4つに減っているが、5つ持っていた変異種などと比べても実際に使える能力の数は変わっていない。 | *今までの変異種系統と異なり、P/T増減能力が[[ペミンのオーラ/Pemmin's Aura]]のように一つにまとまっている。それゆえ、見かけの起動型能力は4つに減っているが、5つ持っていた変異種などと比べても実際に使える能力の数は変わっていない。 | ||
**これによって[[起動]]の際にどちらを使うかを選択しなければならなかった先達と異なり、[[解決]]時にパワーとタフネスのどちらを上げるか選べるようになっている。複数回この能力が起動されうる状況でこのカードに[[稲妻/Lightning Bolt]]などを打ち込む場合、能力の起動に[[対応]]するのではなく解決まで待ったほうが無難。 | **これによって[[起動]]の際にどちらを使うかを選択しなければならなかった先達と異なり、[[解決]]時にパワーとタフネスのどちらを上げるか選べるようになっている。複数回この能力が起動されうる状況でこのカードに[[稲妻/Lightning Bolt]]などを打ち込む場合、能力の起動に[[対応]]するのではなく解決まで待ったほうが無難。 |