「六面体災殺/Six-Sided Die」を編集中

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[[6面ダイス]]/Six-sided dieと[[死亡]]/dieをかけたシャレ。概ね[[除去]][[呪文]]だが、[[効果]]は[[サイコロ]]の出目次第。
 
[[6面ダイス]]/Six-sided dieと[[死亡]]/dieをかけたシャレ。概ね[[除去]][[呪文]]だが、[[効果]]は[[サイコロ]]の出目次第。
  
基本的には出目が大きいほど強い除去となるが、例えば[[破壊不能]]持ちには5よりも2や4が有効、といったことも起こり得る。特に1の効果は単体では絶対に破壊出来ないため除去呪文としては明確に「ハズレ」だが、([[修整]]によって強化されていない限り)[[大型クリーチャー]]でも1/1の[[チャンプブロック]]で沈められるのが2~4とも違う利点になりうる。
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基本的には出目が大きいほど強い除去となるが、例えば[[破壊不能]]持ちには5よりも2や4が有効、といったことも起こり得る。特に1の効果は単体では絶対に破壊出来ないため除去呪文としては明確に「ハズレ」だが、[[大型クリーチャー]]でも基本が0/0でない限り1/1の[[チャンプブロック]]で沈められるのが2~4とも違う利点になりうる。
  
 
[[リミテッド]]では[[コモン]]のため手に入りやすいが、確実性に欠けるのがネック。半分はマイナス[[修整]]になるので、相打ち覚悟の[[コンバット・トリック]]として使い、一方的に除去できればラッキー、と捉えて使うことも考えうる。他のサイコロシナジーを併用できるならその分価値も上がるだろう。[[エターナル]]環境ならば(3点[[ドレイン]]以外は)もっと確実で[[軽い]]除去はいくらでもあるだろうが、サイコロをテーマにしたデッキを組むなら除去枠としてありかもしれない。
 
[[リミテッド]]では[[コモン]]のため手に入りやすいが、確実性に欠けるのがネック。半分はマイナス[[修整]]になるので、相打ち覚悟の[[コンバット・トリック]]として使い、一方的に除去できればラッキー、と捉えて使うことも考えうる。他のサイコロシナジーを併用できるならその分価値も上がるだろう。[[エターナル]]環境ならば(3点[[ドレイン]]以外は)もっと確実で[[軽い]]除去はいくらでもあるだろうが、サイコロをテーマにしたデッキを組むなら除去枠としてありかもしれない。

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