「共有チーム・ターン」を編集中

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[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順ルール]]は修整され、ターンを現在進行しているチームを[[アクティブ・プレイヤー]]ではなく「'''アクティブ・チーム'''」、他方のチームを「'''非アクティブ・チーム'''」と呼ぶ。両チームが同時に選択や処理を行う場合には、まずアクティブ・チームが必要な選択を全て行い、次いで非アクティブ・チームが必要な選択を全て行った後、同時に処理が実行される。
 
[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順ルール]]は修整され、ターンを現在進行しているチームを[[アクティブ・プレイヤー]]ではなく「'''アクティブ・チーム'''」、他方のチームを「'''非アクティブ・チーム'''」と呼ぶ。両チームが同時に選択や処理を行う場合には、まずアクティブ・チームが必要な選択を全て行い、次いで非アクティブ・チームが必要な選択を全て行った後、同時に処理が実行される。
  
[[戦闘フェイズ]]でおいても、チーム単位で[[攻撃]]と[[ブロック]]を行う。攻撃側チームの[[攻撃クリーチャー]]は防御側チームのどのプレイヤーや[[プレインズウォーカー]]や守っている[[バトル]]を攻撃するか選ぶ。防御側チームは、チームのどのプレイヤーを攻撃しているかに関わらずチームを攻撃しているクリーチャーを協力してブロックすることができる。
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[[戦闘フェイズ]]でおいても、チーム単位で[[攻撃]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を行う。攻撃側チームの[[攻撃クリーチャー]]は防御側チームのどのプレイヤーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃するか選ぶ。防御側チームは、チームのどのプレイヤーを攻撃しているかに関わらずチームを攻撃しているクリーチャーを協力してブロックすることができる。
  
 
*複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果があった場合、アクティブ・チームの各プレイヤーが好きな順番でカードを引き、そのあとターン順に非アクティブ・チームが同様に引く。
 
*複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果があった場合、アクティブ・チームの各プレイヤーが好きな順番でカードを引き、そのあとターン順に非アクティブ・チームが同様に引く。

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