内骨格器/Endoskeleton

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[[タフネス]]が増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に[[起動コスト]]も[[重い|重め]]。どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]のほうが総合的に優れているのでそちらを使いたい。
どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]のほうが総合的に優れているのでそちらを使おう。
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[[クリーチャー]]戦の多い[[リミテッド]]ならば、なかなか役に立つ。
 
[[クリーチャー]]戦の多い[[リミテッド]]ならば、なかなか役に立つ。
  
*[[画像:Endoskeleton|イラスト]]に描かれているのは自らの肉体を機械化した[[ミシュラ/Mishra]]
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==ストーリー==
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'''内骨格器'''/''Endoskeleton''の{{Gatherer|id=8846}}に描かれているのは肉体を機械化した[[ミシュラ/Mishra]]。63[[AR]]の最終日、[[アルゴス/Argoth]]での[[ウルザ/Urza]]との一騎打ちで[[Mightstone#ストーリー|Mightstone]]から放たれた衝撃波で外装を吹き飛ばされた場面である(小説[[The Brothers' War]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]

2019年1月29日 (火) 12:22時点における最新版


Endoskeleton / 内骨格器 (2)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。


ウルザズ・サーガの、装備品の先駆者ともいえるアーティファクトの1つ。Spirit Shieldの上位互換である。

タフネスが増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に起動コスト重め。どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である金屑ワームの鎧/Slagwurm Armorのほうが総合的に優れているのでそちらを使いたい。

クリーチャー戦の多いリミテッドならば、なかなか役に立つ。

[編集] ストーリー

内骨格器/Endoskeletonイラストに描かれているのは肉体を機械化したミシュラ/Mishra。63ARの最終日、アルゴス/Argothでのウルザ/Urzaとの一騎打ちでMightstoneから放たれた衝撃波で外装を吹き飛ばされた場面である(小説The Brothers' War)。

[編集] 参考

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