内骨格器/Endoskeleton

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2008年7月9日 (水) 14:15時点におけるFl16 (トーク | 投稿記録)による版
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Endoskeleton / 内骨格器 (2)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。


ウルザズ・サーガの、装備品もどきアーティファクト

タフネスが増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に起動コスト重め。 どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である金屑ワームの鎧/Slagwurm Armorのほうが総合的に優れているのでそちらを使おう。

クリーチャー戦の多いリミテッドならば、なかなか役に立つ。

参考

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