「冥府の捧げ物/Infernal Offering」を編集中
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[[黒]]の捧げ物は、[[クリーチャー]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]]+2[[引く|ドロー]]と、[[リアニメイト]]。お互いに[[頭叩き/Skulltap]]+[[ゾンビ化/Zombify]]と言ったところか。 | [[黒]]の捧げ物は、[[クリーチャー]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]]+2[[引く|ドロー]]と、[[リアニメイト]]。お互いに[[頭叩き/Skulltap]]+[[ゾンビ化/Zombify]]と言ったところか。 | ||
− | 一見して大した[[アドバンテージ]]にはなっていないようだが、前半部でクリーチャーを[[コントロール]]していない[[対戦相手|相手]]を選び、後半部で[[墓地]]にクリーチャーがいない相手を選べば、[[あなた|自分]]だけが一方的に恩恵を受けられる。[[多人数戦]]ならば狙う機会も少なくないだろう。また、生け贄が[[追加コスト]]ではないため[[打ち消す|打ち消し]]に弱くなく、墓地の[[カード]]も[[対象]]にしていないため[[立ち消え]]もしづらいなど、単体で見ても性能は悪くない。生け贄に捧げたクリーチャーをそのままリアニメイトすることも可能なため、[[ETB]][[能力]]と[[PIG]]能力の両方を持つクリーチャーなどを利用すれば大きくアドバンテージを稼げるだろう。 | + | 一見して大した[[アドバンテージ]]にはなっていないようだが、前半部でクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない[[対戦相手|相手]]を選び、後半部で[[墓地]]にクリーチャーがいない相手を選べば、[[あなた|自分]]だけが一方的に恩恵を受けられる。[[多人数戦]]ならば狙う機会も少なくないだろう。また、生け贄が[[追加コスト]]ではないため[[打ち消す|打ち消し]]に弱くなく、墓地の[[カード]]も[[対象]]にしていないため[[立ち消え]]もしづらいなど、単体で見ても性能は悪くない。生け贄に捧げたクリーチャーをそのままリアニメイトすることも可能なため、[[ETB]][[能力]]と[[PIG]]能力の両方を持つクリーチャーなどを利用すれば大きくアドバンテージを稼げるだろう。 |
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