「冥界生まれの祭壇/Netherborn Altar」を編集中

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[[ライフ]]と引き換えに[[統率者]]を[[統率]][[領域]]から[[手札に加える]]ことができる[[黒]]の[[有色アーティファクト]]。[[統率の灯台/Command Beacon]]の系譜に連なる一枚。
 
[[ライフ]]と引き換えに[[統率者]]を[[統率]][[領域]]から[[手札に加える]]ことができる[[黒]]の[[有色アーティファクト]]。[[統率の灯台/Command Beacon]]の系譜に連なる一枚。
  
統率の灯台などと同様、[[統率者戦]]における統率者の[[追加コスト]](俗に言う[[統率者税]])を踏み倒すために用いる[[カード]]。本体の[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[起動]]が[[タップ]]のみで済み、なおかつ繰り返し利用できるので使い勝手に優れている。統率者に[[除去]]を撃たれても追加の2[[マナ]]が貯まるのを待たずに再[[展開]]できるようになるため、[[ゲーム]]の優位性を保つのに大きく貢献してくれる。
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統率の灯台などと同様、[[統率者戦]]における統率者の[[追加コスト]](俗に言う統率者税)を踏み倒すために用いる[[カード]]。本体の[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[起動]]が[[タップ]]のみで済み、なおかつ繰り返し利用できるので使い勝手に優れている。統率者に[[除去]]を撃たれても追加の2[[マナ]]が貯まるのを待たずに再[[展開]]できるようになるため、[[ゲーム]]の優位性を保つのに大きく貢献してくれる。
  
 
ただし対価として、起動時に貯まる魂魄[[カウンター (目印)|カウンター]]に応じて加速度的に[[ライフ]]を失ってしまうのが弱点。統率者戦は[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が40点と高いのである程度は甘受できるが、それでも3回4回と起動するのはかなりの痛手となる。また、カウンターを利用する性質上、[[対戦相手]]の[[増殖]]などで妨害される危険もある。ライフ[[回復]]手段や、[[バウンス]]や[[明滅]]などカウンターをリセットする手段を用意できると弱点を補えるため、積極的に併用していきたいところ。統率者がそれらの[[能力]]を持つなら言うことなしである。
 
ただし対価として、起動時に貯まる魂魄[[カウンター (目印)|カウンター]]に応じて加速度的に[[ライフ]]を失ってしまうのが弱点。統率者戦は[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が40点と高いのである程度は甘受できるが、それでも3回4回と起動するのはかなりの痛手となる。また、カウンターを利用する性質上、[[対戦相手]]の[[増殖]]などで妨害される危険もある。ライフ[[回復]]手段や、[[バウンス]]や[[明滅]]などカウンターをリセットする手段を用意できると弱点を補えるため、積極的に併用していきたいところ。統率者がそれらの[[能力]]を持つなら言うことなしである。

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