凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil

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*「任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払う」ルールに関しては[[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]]を参照。
 
*「任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払う」ルールに関しては[[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]]を参照。
 
*能力で対象にしたカードは墓地から[[追放]]される。[[唱える]]のは追放領域からであるため、[[余波]]呪文を唱えることはできない。
 
*能力で対象にしたカードは墓地から[[追放]]される。[[唱える]]のは追放領域からであるため、[[余波]]呪文を唱えることはできない。
*CIP能力の[[解決]]中に唱えることを許可しているわけではない。[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの制限は守らなくてはならない。[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]との違いに注意。
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*[[ETB]]能力の[[解決]]中に唱えることを許可しているわけではない。[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの制限は守らなくてはならない。[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]との違いに注意。
  
 
==参考==
 
==参考==

2019年1月15日 (火) 06:00時点における版


Dire Fleet Daredevil / 凶兆艦隊の向こう見ず (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/1

対戦相手墓地からインスタントソーサリーを強奪する海賊

2マナ2/1先制攻撃と十分な戦力でありつつ、不確定ながら相手の墓地カードを使用してアドバンテージを得ることができる。相手の墓地に強力なインスタントやソーサリーが多くなるゲーム後半ほど能力の価値が高まるが、それに気を取られて出すのが遅れると2/1先制攻撃という自身の優位を活かせなくなりがちなので出すタイミングには気をつけたい。また、相手がインスタントやソーサリーをあまり使用しないデッキの場合は躊躇わずなるべく早いターンに出したいところ。

参入時のスタンダードではラムナプ・レッドなど赤系のビートダウンに採用されるほか、モダンでも5色人間で使われる。強力な呪文の多いエターナルでも採用されることがある。

ルール

参考

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