力場の泡/Force Bubble

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自分への[[ダメージ]]を[[軽減]]してくれる[[エンチャント]]。与えられるダメージをこれが肩代わりしてくれる感じか。
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自分への[[ダメージ]]を[[軽減]]してくれる[[エンチャント]]。1[[ターン]]の間に4点以上のダメージを軽減すると消えてしまう。
  
与えられるダメージが各[[ターン]]3点以下ならこれはずっと[[]]に残り自分を守り続けてくれるし、4点以上のダメージでも、[[X火力]]のような一気にダメージを与えるような場合なら、それも軽減してしまう。張ってあると、[[対戦相手]]からしてみればかなり嫌なカードではある。
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与えられるダメージが各ターン3点以下ならこれはずっと[[]]に残り自分を守り続けてくれるし、4点以上のダメージでも、[[X火力]]のような一気にダメージを与えるような場合ならそれも軽減してしまう。
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[[ウィニー]][[クリーチャー]]1体くらいなら封殺できるが、数体並んだり大きめのクリーチャーに[[攻撃]]されれば簡単に消えてしまう。[[ロック]]手段として使うには頼りない性能。
  
*とりあえず[[ウィニー]][[クリーチャー]]1体のダメージくらいは意味の無いものにしてしまえる。
 
 
*対[[ペブルス]]、[[ぶどう弾/Grapeshot]]などとの相性は悪い。
 
*対[[ペブルス]]、[[ぶどう弾/Grapeshot]]などとの相性は悪い。
*これを複数[[コントロール]]していた場合、ダメージの[[発生源]]1つにつき、どの力場の泡に「肩代わり」させるかを選ぶ。ダメージを割り振って上手くカウンターを3つまでに調節する、ということはできない。
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*これを複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、ダメージの[[発生源]]それぞれについてどの力場の泡に「肩代わり」させるかを選ぶ。1つの発生源のダメージを割り振って[[カウンター (目印)|カウンター]]を分散することはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2009年1月15日 (木) 12:02時点における版


Force Bubble / 力場の泡 (2)(白)(白)
エンチャント

あなたにダメージが与えられる場合、その与えられるダメージ1点につき、代わりに力場の泡の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。
力場の泡の上に4個以上の枯渇カウンターが置かれているとき、力場の泡を生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時に、力場の泡からすべての枯渇カウンターを取り除く。


自分へのダメージ軽減してくれるエンチャント。1ターンの間に4点以上のダメージを軽減すると消えてしまう。

与えられるダメージが各ターン3点以下ならこれはずっとに残り自分を守り続けてくれるし、4点以上のダメージでも、X火力のような一気にダメージを与えるような場合ならそれも軽減してしまう。

ウィニークリーチャー1体くらいなら封殺できるが、数体並んだり大きめのクリーチャーに攻撃されれば簡単に消えてしまう。ロック手段として使うには頼りない性能。

参考

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