勇士の再会/Heroes' Reunion

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効果は普通の[[ライフ]]回復カード。<br>
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しかしさすが[[マルチカラー]]だけあって、[[鎮痛剤/Soothing Balm]]や後の[[滋養/Nourish]]よりも効率が良い。<br>
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しかしさすが[[マルチカラー]]だけあって、[[鎮痛剤/Soothing Balm]]や後の[[滋養/Nourish]]よりも効率が良い。
  
[[ターボフォグ]]などで、[[火力]]対策としていくらか採用された。<br>
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しかし[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]が登場してからはそちらが選択されることが多くなった。<br>
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しかし[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]が登場してからはそちらが選択されることが多くなった。
もっとも、赤単などの[[バーン]]に対しては回復量が多い方が良いため、両方採用するデッキも少なくない。<br>
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もっとも、赤単などの[[バーン]]に対しては回復量が多い方が良いため、両方採用するデッキも少なくない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]]

2008年3月7日 (金) 19:00時点における版


Heroes' Reunion / 勇士の再会 (緑)(白)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。


効果は普通のライフ回復カード。 しかしさすがマルチカラーだけあって、鎮痛剤/Soothing Balmや後の滋養/Nourishよりも効率が良い。

ターボフォグなどで、火力対策としていくらか採用された。

エクステンデッドでは、等時の王笏/Isochron Scepterを使うデッキが対策のために狡猾な願い/Cunning Wishからのシルバーバレットとして採用することがある。 しかし稲妻のらせん/Lightning Helixが登場してからはそちらが選択されることが多くなった。 もっとも、赤単などのバーンに対しては回復量が多い方が良いため、両方採用するデッキも少なくない。

参考

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