「動く死体/Animate Dead」を編集中
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#4を解決する。しかし、動く死体がAについていた瞬間は存在しないので、「エンチャントされているクリーチャー」は存在せず、何もしない。結果、Aが戦場に残る。 | #4を解決する。しかし、動く死体がAについていた瞬間は存在しないので、「エンチャントされているクリーチャー」は存在せず、何もしない。結果、Aが戦場に残る。 | ||
− | 現在では、戦場を離れたときの[[誘発型能力]]がETB能力によって生成される[[遅延誘発型能力]]になり、クリーチャーを参照できるようになっている({{CR|400. | + | 現在では、戦場を離れたときの[[誘発型能力]]がETB能力によって生成される[[遅延誘発型能力]]になり、クリーチャーを参照できるようになっている({{CR|400.7h}})。また、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」が「[[生け贄に捧げる]]」に変更されている。 |
==参考== | ==参考== |