「包囲戦」を編集中

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**変身させた状態で唱えなかった(唱えられなかった)場合、それは追放されたままである。
 
**変身させた状態で唱えなかった(唱えられなかった)場合、それは追放されたままである。
 
**[[もみ消し/Stifle]]などでこの能力を打ち消した場合、「守備値が0であり、かつそれが『誘発して[[スタック]]を離れていない[[誘発型能力]]の[[発生源]]』でないバトルは[[墓地]]に[[置く|置かれる]]」というルールに基づき[[状況起因処理]]で墓地に置かれる。
 
**[[もみ消し/Stifle]]などでこの能力を打ち消した場合、「守備値が0であり、かつそれが『誘発して[[スタック]]を離れていない[[誘発型能力]]の[[発生源]]』でないバトルは[[墓地]]に[[置く|置かれる]]」というルールに基づき[[状況起因処理]]で墓地に置かれる。
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***「守備値が0になってもそれの誘発型能力が[[スタック]]にある間は戦場に残る」ので、[[吠え群れの報復者/Howlpack Avenger]]の対象にし続けることで延々とダメージを与え、[[ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran]]も絡めれば徐々にダメージが増えるため、最終的に対戦相手に飛ばして勝利できる。
 
**守備カウンターを取り除く以外の方法で戦場から離した場合はこの能力は誘発しない。
 
**守備カウンターを取り除く以外の方法で戦場から離した場合はこの能力は誘発しない。
 
**守備カウンターが置かれずに戦場に出た場合も「最後の守備カウンターを取り除く」ことができないため誘発しない。
 
**守備カウンターが置かれずに戦場に出た場合も「最後の守備カウンターを取り除く」ことができないため誘発しない。
**包囲戦のコピーとなった[[変身する両面カード|変身する両面パーマネント]]が追放された場合も、そのカードの第2面で唱えられる。[[培養器]]のような変身する両面トークンは追放領域に移動すると他の領域に移動できないため唱えられない。変身する両面カードでないカードがバトルのコピーになった場合も、変身した状態で唱えることはできず追放されたままである。
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**包囲戦のコピーとなった[[変身する両面カード|変身する両面パーマネント]]が追放された場合も、そのカードの第2面で唱えられる。[[培養器]]のような変身する両面トークンは追放領域に移動した時点で状況起因処理で消滅するため唱えられない。変身する両面カードでないカードがバトルのコピーになった場合も、第2面が存在しないので唱えられず追放されたままである。
 
*第2面の[[スタック]]上および[[戦場]]における[[マナ総量]]は第1面をもとに算出する({{CR|{{その他のルールのCR番号|両面カード}}.8c}})。
 
*第2面の[[スタック]]上および[[戦場]]における[[マナ総量]]は第1面をもとに算出する({{CR|{{その他のルールのCR番号|両面カード}}.8c}})。
  

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