原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Zetalpa, Primal Dawn}}
 
{{#card:Zetalpa, Primal Dawn}}
  
[[キーワード能力]]の大盤振る舞いといった風情の[[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]。4/8のボディに、[[フィニッシャー]]に相応しい[[常磐木]][[能力]]がこれでもかと詰め込まれている。
+
[[]][[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]は、[[キーワード能力]]の大盤振る舞いといった風情。4/8のボディに、[[フィニッシャー]]に相応しい[[常磐木]][[能力]]がこれでもかと詰め込まれている。
  
[[除去耐性]]、打点、[[回避能力]]の面で高い水準を備え、かつほぼ全ての能力が互いに噛み合っているため、[[戦闘]]においては攻守ともに無敵に近い振る舞いを見せてくれる。一方、運用上の問題となるのはやはり8[[マナ]]という[[重い|重さ]]で、通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではまず[[手札]]で持て余すことになる。制圧力そのものは魅力的なので、[[マナ加速]]に重点を置いたり、長期構成の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のフィニッシャーに据えたり、[[リアニメイト]]対象にするなどして活躍の素地を整えたい。
+
[[除去耐性]]・[[打点]]・[[回避能力]]を高い水準で兼ね備え、かつほぼ全ての能力が噛み合っているため、[[戦闘]]においては攻守ともに無敵に近い振る舞いを見せてくれる。問題となるのは8[[マナ]]という[[重い|重さ]]で、通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではまず[[手札]]で持て余し、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]ですらそうそう投入できるものではない。制圧力そのものは魅力的なので、[[マナ加速]]に重点を置いたり[[リアニメイト]]するなどして、活躍の素地を整えたい。
  
 
[[スタンダード]]では目立った活躍を見せていないが、[[モダン]]ではキーワード能力の豊富さから[[魂剥ぎ/Soulflayer]]の新たな相方として白羽の矢が立ち、これをフル投入した[[魂剥ぎ#モダン|魂剥ぎデッキ]]が[[グランプリリヨン18]]で2日目に進出したことから話題を呼んだ。
 
[[スタンダード]]では目立った活躍を見せていないが、[[モダン]]ではキーワード能力の豊富さから[[魂剥ぎ/Soulflayer]]の新たな相方として白羽の矢が立ち、これをフル投入した[[魂剥ぎ#モダン|魂剥ぎデッキ]]が[[グランプリリヨン18]]で2日目に進出したことから話題を呼んだ。
  
*[[白]]で扱えるキーワード能力を取り揃えている印象だが、[[絆魂]]は持っていない。また、[[トランプル]]のみ白にとっての[[カラーパイ|3種色]]であるため、その点でやや浮いている([[鉄の象牙/Iron Tusk Elephant]]や[[鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant]]や[[スレイベンの民兵/Thraben Militia]]など、[[単色]]での収録は少数)。[[#開発秘話]]も参照。
+
*白で扱えるキーワード能力を取り揃えている印象だが、[[絆魂]]は持っていない。また、[[トランプル]]のみ白にとっての[[カラーパイ|3種色]]であるため、その点でやや浮いている([[鉄の象牙/Iron Tusk Elephant]]や[[鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant]]や[[スレイベンの民兵/Thraben Militia]]など、[[単色]]での収録は少数)。[[#開発秘話]]も参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年7月6日 (金) 21:01時点における版


Zetalpa, Primal Dawn / 原初の夜明け、ゼタルパ (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 恐竜(Dinosaur)

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8

伝説のエルダー恐竜は、キーワード能力の大盤振る舞いといった風情。4/8のボディに、フィニッシャーに相応しい常磐木能力がこれでもかと詰め込まれている。

除去耐性打点回避能力を高い水準で兼ね備え、かつほぼ全ての能力が噛み合っているため、戦闘においては攻守ともに無敵に近い振る舞いを見せてくれる。問題となるのは8マナという重さで、通常のビートダウンではまず手札で持て余し、コントロールですらそうそう投入できるものではない。制圧力そのものは魅力的なので、マナ加速に重点を置いたりリアニメイトするなどして、活躍の素地を整えたい。

スタンダードでは目立った活躍を見せていないが、モダンではキーワード能力の豊富さから魂剥ぎ/Soulflayerの新たな相方として白羽の矢が立ち、これをフル投入した魂剥ぎデッキグランプリリヨン18で2日目に進出したことから話題を呼んだ。

関連カード

サイクル

イクサランの相克エルダー恐竜サイクル。いずれも伝説のクリーチャーレアの各に1枚ずつ存在するほか、多色にも神話レア原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamityが存在する。

イクサランを補完するために、イクサランの相克では主要四大部族を強化するカードを収録する必要性があった。その内恐竜について、各陣営ごとに設定された固有色の縛りを曲げる、メガサウルス/Megasaursという巨大恐竜のサイクルが提唱された。陣営を成立させるためのそれに例外を設ける事への懸念や抵抗もあったが、クリエイティブ・チームはそれらをエルダー・恐竜にするというアイデアを返し、議論の末収録の運びとなった(The Arrival of Rivals/『イクサランの相克』の時刻)。

開発秘話

白のエルダー・恐竜は、開発部語でいう「流し台型デザイン/kitchen-sink design(大量のキーワード能力のみを持つクリーチャー)」で、白単色にどの能力を持たせられるかが鍵となった。エンチャント装備を除く15種の常磐木から2種色以内のキーワードが抜き出され、そのうち絆魂についてはプレイテストで強過ぎると判明したため取り除かれた。トランプルは得意な色ではないものの、大型クリーチャーなら白でも採用できるとして与えられ、最終的に5つの能力を備えることとなった[1]

ストーリー

ゼタルパ/Zetalpaは、オラーズカ/Orazcaとともに長い眠りについていた古の恐竜の1体。巨大な翼竜(イラスト)。白マナと、太陽の焼けるような輝きの体現である。

登場記事・登場作品

脚注

  1. Rivals No Other Part 3/他ならぬ『相克』 その3(Making Magic 2018年1月22日 Mark Rosewater著)

参考

QR Code.gif