「古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Narset of the Ancient Way}}
 
{{#card:Narset of the Ancient Way}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。-6[[忠誠度能力]]の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master|歴史改変前]]と同じ[[青赤白]]になって再登場した[[ナーセット]]。[[忠誠度能力]]は[[ライフ]]回復+[[マナ加速]]、[[ルーター]]+[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]への[[火力]]、[[クリーチャー]]でない[[呪文]]に汎用火力を付加。
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[[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master|歴史改変前]]と同じ[[青赤白]]になって再登場した[[ナーセット]]。[[忠誠度能力]]は[[ライフ]]回復+[[マナ加速]]、[[ルーター]]+[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への[[火力]]、[[クリーチャー]]でない[[呪文]]に汎用火力を付加。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
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;-2能力
 
;-2能力
:[[引く]]枚数の減った[[天才の煽り/Blast of Genius]]。1枚の[[ルーター|ルーティング]]を行ったうえで、[[捨てる|捨てた]][[カード]]の[[マナ総量]]に等しい[[ダメージ]]を与える。
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:[[引く]]枚数の減った[[天才の煽り/Blast of Genius]]。1枚の[[ルーター|ルーティング]]を行ったうえで、[[捨てる|捨てた]][[カード]]の[[点数で見たマナ・コスト]]に等しい[[ダメージ]]を与える。
:天才の煽りとは異なり[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]しか[[焼く]]ことはできないが、初期忠誠度からでも2連発して[[戦場]]に干渉できる重要な能力。
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:天才の煽りとは異なり[[プレイヤー]][[焼く]]ことはできないが、初期忠誠度からでも2連発して[[戦場]]に干渉できる重要な能力。
:カードを捨てることは任意なため、状況次第で単なる[[ドロー]]能力としても扱える柔軟性も優秀。
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;-6能力
 
;-6能力
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:[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]]の奥義と比べると大人しいが、[[白]]が入ったことで[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に限らず非クリーチャー呪文なら何でも[[誘発]]するようになった。
 
:[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]]の奥義と比べると大人しいが、[[白]]が入ったことで[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に限らず非クリーチャー呪文なら何でも[[誘発]]するようになった。
  
+1能力と奥義の都合上、[[デッキ]]には非クリーチャー呪文を多く入れる必要がある。[[ゼンディカーの夜明け]]で土地と重いコストの呪文を兼ねる[[モードを持つ両面カード]]が登場したので-2能力の除去が使いやすくなった。
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+1能力と奥義の都合上、[[デッキ]]には非クリーチャー呪文を多く入れる必要がある。
 
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[[スタンダード]]ではクリーチャーを排した[[プレインズウォーカー・コントロール]]型の[[創案の火#青赤白プレインズウォーカー・コントロール|ジェスカイ・ファイアーズ]]に採用される。
 
[[スタンダード]]ではクリーチャーを排した[[プレインズウォーカー・コントロール]]型の[[創案の火#青赤白プレインズウォーカー・コントロール|ジェスカイ・ファイアーズ]]に採用される。
 
*[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]のプレインズウォーカーとしては[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]に次いで2枚目となる。楔3色のテーマを有する[[イコリア:巨獣の棲処]]で2枚目を作るにあたり、すでに2色で存在し3色目を追加できるようなプレインズウォーカーを探した結果、すでに青赤白のクリーチャーとしても登場していたナーセットに白羽の矢が立った<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/ikoria-beholder-part-2-2020-04-27 Ikoria of the Beholder, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033966/ 『イコリア』の目 その2]([[Making Magic]] 2020年4月27日)</ref>。
 
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
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*「あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、~」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]する際に[[対象]]を選ぶことはなく、土地でないカードを捨てたときにのみ、能力の[[解決]]後にこの能力を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。
 
*「あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、~」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]する際に[[対象]]を選ぶことはなく、土地でないカードを捨てたときにのみ、能力の[[解決]]後にこの能力を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。
 
**「最大1つ」という書式を用いていないため、対象を選ぶことは強制であり、戦場に唯一の適正な対象がナーセットの場合は自身を対象に取らなくてはならない。
 
**「最大1つ」という書式を用いていないため、対象を選ぶことは強制であり、戦場に唯一の適正な対象がナーセットの場合は自身を対象に取らなくてはならない。
*[[マッドネス]]や[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]など捨てたカードが代わりに別の[[公開領域]]へ移動したり[[公開]]されてから[[非公開領域]]に移動しても、そのカードのマナ総量を参照することができる。
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*[[マッドネス]]や[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]など捨てたカードが代わりに別の[[公開領域]]へ移動したり[[公開]]されてから[[非公開領域]]に移動しても、そのカードの点数で見たマナ・コストを参照することができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]]
 
*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[神話レア]]
 
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