「命取りの論争/Deadly Dispute」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
[[高くつく略奪/Costly Plunder]]に[[宝物]]がついてくる[[上位互換]]。同[[セット]]の[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を[[コスト]]にすれば宝物が計2つ手に入り、次の[[ターン]]にもう5[[マナ]]圏に到達する。ドローと[[マナ加速]]能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる。 | [[高くつく略奪/Costly Plunder]]に[[宝物]]がついてくる[[上位互換]]。同[[セット]]の[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を[[コスト]]にすれば宝物が計2つ手に入り、次の[[ターン]]にもう5[[マナ]]圏に到達する。ドローと[[マナ加速]]能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]には類似[[カード]]として[[村の儀式/Village Rites]] | + | 登場時の[[スタンダード]]には類似[[カード]]として[[村の儀式/Village Rites]](1マナという[[軽い|軽さ]]で隙が小さく、一時的なコントロール奪取などとの[[コンボ]]に向く)が存在する。どちらも[[除去]]や[[チャンプブロック]]に[[対応して]][[アドバンテージ]]を稼げるのは同じだが、命取りの論争は[[腐る|腐って]]いる[[アーティファクト]](宝物など)をドローに変換することができるため手詰まりの打破に優れることと、出た宝物がそのまま次の[[生け贄に捧げる|生け贄]]の弾になってくれるため腐りにくいことが強み。 |
− | 適合する[[デッキ]]では使いやすい優秀な[[ドローソース]]となるため、幅広い[[フォーマット]]で活躍している。[[スタンダード]]では、[[ひきつり目/Eyetwitch]]やよろめく怪異とセットで[[黒コントロール]]に採用される。[[ヒストリック]]では、[[食物 (デッキ)#ヒストリック|ゴルガリ・フード]]に採用される。 | + | 適合する[[デッキ]]では使いやすい優秀な[[ドローソース]]となるため、幅広い[[フォーマット]]で活躍している。[[スタンダード]]では、[[ひきつり目/Eyetwitch]]やよろめく怪異とセットで[[黒コントロール]]に採用される。[[ヒストリック]]では、[[食物 (デッキ)#ヒストリック|ゴルガリ・フード]]に採用される。[[パウパー]]では、[[彩色の星/Chromatic Star]]や[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]と組み合わせて[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]に採用される。また[[ゴブリン頑強]]にも従来の[[夜の囁き/Night's Whisper]]よりも優先して採用される。 |
− | + | 需要が高まり、発売から5ヶ月後には[[シングルカード]]価格が並の[[レア]]かそれ以上にまで高騰。同じく[[コモン]]である[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を超えて[[トップコモン]]に。 | |
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | ||
− | |||
− | |||
− |