「囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental」を編集中

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一つ目の[[誘発型能力]]により、自分の[[ターン]]毎に2/2の戦力を追加することができる。出したターンの[[終了ステップ]]にとりあえず1体出るので、[[カード・アドバンテージ]]を得つつ一気に盤面を構築できる。防御要員としては言うまでもなく、攻撃要員としても[[クロック]]としての早さが単純に優秀である。
 
一つ目の[[誘発型能力]]により、自分の[[ターン]]毎に2/2の戦力を追加することができる。出したターンの[[終了ステップ]]にとりあえず1体出るので、[[カード・アドバンテージ]]を得つつ一気に盤面を構築できる。防御要員としては言うまでもなく、攻撃要員としても[[クロック]]としての早さが単純に優秀である。
  
二つ目の[[起動型能力]]は、[[表向き]]のクリーチャーに能力を与えて、疑似的な[[除去耐性]]を与えるもの。ただし[[起動コスト]]として4/4のこれ自身を失う事になり、得られるのは2/2の予示クリーチャーであるため、最低でも2体、一つ目の誘発型能力を考えれば3~4体は出せる状態でなければ釣りあいが取れない。積極的に使用する機会はほとんど無いだろうが、[[全体除去]]対策としては有効である。特に[[マナ・クリーチャー]]から始まり、クリーチャーやトークンを毎ターンの様に[[展開]]し続ける事を目指す[[緑]]系[[ミッドレンジ]]は全体除去に弱いため、十分に効果的な能力となるだろう。起動に[[マナ]]が掛からないため、こちらの能力を見据えた際[[テンポ]]を阻害しないのはありがたい。
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二つ目の[[起動型能力]]は、表向きのクリーチャーに能力を与えて、疑似的な[[除去耐性]]を与えるもの。ただし[[起動コスト]]として4/4のこれ自身を失う事になり、得られるのは2/2の予示クリーチャーであるため、最低でも2体、一つ目の誘発型能力を考えれば3~4体は出せる状態でなければ釣りあいが取れない。積極的に使用する機会はほとんど無いだろうが、[[全体除去]]対策としては有効である。特に[[マナ・クリーチャー]]から始まり、クリーチャーやトークンを毎ターンの様に[[展開]]し続ける事を目指す[[緑]]系[[ミッドレンジ]]は全体除去に弱いため、十分に効果的な能力となるだろう。起動に[[マナ]]が掛からないため、こちらの能力を見据えた際[[テンポ]]を阻害しないのはありがたい。
  
 
どちらの能力であれ、クリーチャーを予示できれば更なる[[展開]]が見込める。ライブラリーの一番上を確認でき、また予示クリーチャーを[[表向き]]にするための[[マナ基盤]]を供給する[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]とは相性が良い。あるいは[[頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra]]など強力な[[変異誘発型能力]]を持つカードと組み合わせてもよいだろう。
 
どちらの能力であれ、クリーチャーを予示できれば更なる[[展開]]が見込める。ライブラリーの一番上を確認でき、また予示クリーチャーを[[表向き]]にするための[[マナ基盤]]を供給する[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]とは相性が良い。あるいは[[頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra]]など強力な[[変異誘発型能力]]を持つカードと組み合わせてもよいだろう。
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単体では除去耐性も無く、5マナ4/4と[[マナレシオ]]も[[緑]]にしては高くない。だが終了ステップを迎える前に[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]や[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]などの[[インスタント]][[除去]]を合わせられない限りは[[カード]]1枚で対処されず、生き残れば1枚で[[地上クリーチャー|地上戦]]を制圧することも可能。[[スタンダード]]の[[緑単信心#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑単信心]]系[[デッキ]]では登場直後から活躍している。
 
単体では除去耐性も無く、5マナ4/4と[[マナレシオ]]も[[緑]]にしては高くない。だが終了ステップを迎える前に[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]や[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]などの[[インスタント]][[除去]]を合わせられない限りは[[カード]]1枚で対処されず、生き残れば1枚で[[地上クリーチャー|地上戦]]を制圧することも可能。[[スタンダード]]の[[緑単信心#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|緑単信心]]系[[デッキ]]では登場直後から活躍している。
  
*2番目の起動型能力は、[[解決]]時に[[あなた]]が[[コントロール]]していた、表向きかつ[[トークン]]でないクリーチャーにのみ[[死亡誘発]]能力を与える。解決後にあなたのコントロール下になったクリーチャーや、解決後に表向きになったクリーチャーには影響を及ぼさない。
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*2番目の起動型能力は、[[解決]]時に[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた、表向きかつ[[トークン]]でないクリーチャーにのみ[[死亡誘発]]能力を与える。解決後にあなたのコントロール下になったクリーチャーや、解決後に表向きになったクリーチャーには影響を及ぼさない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/whims-fate-reforged-part-1-2014-12-29 Whims of Fate Reforged, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0011817/ 『運命再編』のひらめき その1]([[Daily MTG]]、 [[Making Magic]]、[[2014年]]12月29日、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/whims-fate-reforged-part-1-2014-12-29 Whims of Fate Reforged, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011817/ 『運命再編』のひらめき その1]([[Daily MTG]]、 Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]

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