圧倒する静寂/Resounding Silence

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[[リミテッド]]では素の性能でも貴重な[[除去]]。[[システムクリーチャー]]には対処できないが、[[大型]]クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。
 
[[リミテッド]]では素の性能でも貴重な[[除去]]。[[システムクリーチャー]]には対処できないが、[[大型]]クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。
  
サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1[[ドロー]]。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8[[マナ]]も構えていると動作が不自然になりやすく読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。
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サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1[[ドロー]]。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8[[マナ]]も構えていると動作が不自然になり読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]

2008年10月2日 (木) 20:44時点における版


Resounding Silence / 圧倒する静寂 (3)(白)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。


アラーラの断片に登場した、圧倒するサイクル版。攻撃クリーチャー限定の首のへし折り/Neck Snapだが、サイクリングすると2体の攻撃クリーチャーをリムーブできる。

リミテッドでは素の性能でも貴重な除去システムクリーチャーには対処できないが、大型クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。

サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1ドロー。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8マナも構えていると動作が不自然になり読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。

参考

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