地操術士の計略/Geomancer's Gambit

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[[キャントリップ]]付き[[土地破壊]]。ただし[[幽霊街/Ghost Quarter]]のように[[破壊]]した後に[[基本土地]]を[[探す|探させる]]ため、土地の総数は変わらない。
 
[[キャントリップ]]付き[[土地破壊]]。ただし[[幽霊街/Ghost Quarter]]のように[[破壊]]した後に[[基本土地]]を[[探す|探させる]]ため、土地の総数は変わらない。
  
[[モダン]]以下においては幽霊街のように、[[多色]]デッキの土地基盤や[[ウルザトロン]]などの[[基本でない土地]][[対象]]として破壊することが目的になる。一方でそれらを破壊するには幽霊街の方が[[色マナ]]も問わずマナもかからずと優秀なので、「キャントリップを目的として利用する」や「[[起動型能力|能力の起動]]ができない」など、限られた状況でないと採用は難しいだろう。
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[[マナ]]を消費して自分の手札と戦場の土地を入れ替えることとなるので、[[マナ基盤]]の破壊が目的でも[[多色地形]]や[[ウルザトロン]]などの[[基本でない土地]][[対象]]となる。一方でそれらを破壊するには幽霊街の方が[[色マナ]]も問わずマナもかからずと優秀なので、[[ソーサリー]]であるゆえの[[コピー]]や[[回収]]のしやすさを利用しないと[[モダン]]以下の[[構築]][[環境]]での採用は難しいだろう。
  
 
[[リミテッド]]においては[[対戦相手]]の土地を狙うのではなく、自分の土地を破壊するのが主な目的となる。これにより[[ライブラリー]]から[[基本氷雪土地]]を持ってきたり、[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]である「墓地に土地を置く」ことができるため、[[シナジー]]を意識するなら入れておくのも悪くない。
 
[[リミテッド]]においては[[対戦相手]]の土地を狙うのではなく、自分の土地を破壊するのが主な目的となる。これにより[[ライブラリー]]から[[基本氷雪土地]]を持ってきたり、[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]である「墓地に土地を置く」ことができるため、[[シナジー]]を意識するなら入れておくのも悪くない。

2020年10月17日 (土) 15:01時点における版


Geomancer's Gambit / 地操術士の計略 (2)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。


キャントリップ付き土地破壊。ただし幽霊街/Ghost Quarterのように破壊した後に基本土地探させるため、土地の総数は変わらない。

マナを消費して自分の手札と戦場の土地を入れ替えることとなるので、マナ基盤の破壊が目的でも多色地形ウルザトロンなどの基本でない土地対象となる。一方でそれらを破壊するには幽霊街の方が色マナも問わずマナもかからずと優秀なので、ソーサリーであるゆえのコピー回収のしやすさを利用しないとモダン以下の構築環境での採用は難しいだろう。

リミテッドにおいては対戦相手の土地を狙うのではなく、自分の土地を破壊するのが主な目的となる。これによりライブラリーから基本氷雪土地を持ってきたり、赤緑アーキタイプである「墓地に土地を置く」ことができるため、シナジーを意識するなら入れておくのも悪くない。

参考

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