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==解説==
 
==解説==
初出は[[リミテッド・エディション]]。10種類([[Living Wall]]含む)とクリーチャー・タイプの中では一番数が多く、初の大型[[エキスパンション]]である[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]でも11種類もいたことから、当時壁が[[除去]]や[[強化]]などのようにクリーチャー戦に必須のシステムだと考えられていたことがうかがえる。その後も途切れずに登場していたが、[[防衛]]が登場した[[神河ブロック]]と次の[[ラヴニカ・ブロック]]では壁の収録は皆無となり、単に防衛を持つクリーチャーが登場。[[第9版]]にも壁は収録されず、この頃は「今後壁は出さない」という方針が見られた。しかし、懐古的・リバイバルな趣向のセットである[[コールドスナップ]]や[[時のらせんブロック]]をはじめ、いくつかの[[カード・セット]]で新種の壁が登場したのを皮きりに、[[第10版]]では多数の壁が[[再録]]された。以降のカード・セットでも新種が登場し続けている。
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初出は[[リミテッド・エディション]]。10種類([[Living Wall]]含む)とクリーチャー・タイプの中では1番数が多く、初の大型[[エキスパンション]]である[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]でも11種類もいた事から、当時壁が[[除去]]や[[強化]]などのようにクリーチャー戦に必須のシステムだと考えられていた事が伺える。その後も途切れずに登場していたが、[[防衛]]が登場した[[神河ブロック]]と次の[[ラヴニカ・ブロック]]では壁の収録は皆無となり、単に防衛を持つクリーチャーが登場。[[第9版]]にも壁は収録されず、この頃は「今後壁は出さない」という方針が見られた。しかし、懐古的・リバイバルな趣向のセットである[[コールドスナップ]]や[[時のらせんブロック]]をはじめ、いくつかのセットで新種の壁が登場したのを皮きりに[[第10版]]では多数の壁が[[再録]]され、数は以前より減ったものの、以降のエキスパンションでも新種が登場し続けている。
  
 
基本的に[[防衛]]を持っているため[[攻撃]]には参加できない。[[マナ・コスト]]のわりに[[タフネス]]が高く、代わりに[[パワー]]が低いというものが多い。転じて、防衛を持つ[[クリーチャー]]全般などを「壁」と呼ぶこともある([[壁 (俗語)]]参照)。
 
基本的に[[防衛]]を持っているため[[攻撃]]には参加できない。[[マナ・コスト]]のわりに[[タフネス]]が高く、代わりに[[パワー]]が低いというものが多い。転じて、防衛を持つ[[クリーチャー]]全般などを「壁」と呼ぶこともある([[壁 (俗語)]]参照)。
  
特別なクリーチャー・タイプだったため、[[部族カード]]は非常に多かった。壁を[[攻撃]]に使えるようにする[[動く壁/Animate Wall]]と[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]、[[全体強化]][[エンチャント]]としては[[要塞化/Fortified Area]]、壁専用の強化[[呪文]]である[[Glyph of Life|Glyph]][[サイクル]]、壁以外を[[破壊]]する[[コカトリス/Cockatrice]]や逆に壁を破壊する[[ドワーフ爆破作業班/Dwarven Demolition Team]]、壁によってしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない[[オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore]]や逆に壁にはブロックされない[[巨大戦車/Juggernaut]]などなど。また古い[[攻撃強制]]カードの多くは「壁でないクリーチャー」と対象を限定している。現在は壁自体を参照するものは少ないが、[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]]などの防衛を参照するカードは実質壁の部族カードといえよう。
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特別なクリーチャー・タイプだったため、[[部族カード]]は非常に多かった。壁を[[攻撃]]に使えるようにする[[動く壁/Animate Wall]]と[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]、[[全体強化]][[エンチャント]]としては[[要塞化/Fortified Area]]、壁専用の強化[[呪文]]である[[Glyph of Life|Glyph]][[サイクル]]、壁以外を[[破壊]]する[[コカトリス/Cockatrice]]や逆に壁を破壊する[[ドワーフ爆破作業班/Dwarven Demolition Team]]、壁によってしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない[[オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore]]や逆に壁にはブロックされない[[巨大戦車/Juggernaut]]等々。また古い[[攻撃強制]]カードの多くは「壁でないクリーチャー」と対象を限定している。現在は壁自体を参照するものは少ないが、[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]]等の防衛を参照するカードは実質壁の部族カードといえよう。
  
クリーチャー・タイプに壁を含む[[トークン]][[生成]]するカードは複数種類存在する。[[色]]や[[サイズ]]はまちまちだが、いずれも共通して防衛を持つ。(→[[トークン一覧]])
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壁・[[トークン]]を出すカードは[[テーロス]]現在で4種類存在する。({{WHISPER検索/英語オラクル|Wall token}}
  
[[伝説の]]壁は[[統率者2019]]現在、[[天空塁壁、プラミコン/Pramikon, Sky Rampart]]のみ。
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*壁に変化したり変化させたりするカードには、[[原初の土/Primal Clay]]、[[信仰の証/Testament of Faith]]、[[黄金化/Aurification]]、[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]がある。
 
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*壁に変化したり変化させたりするカードには、[[原初の土/Primal Clay]]、[[信仰の証/Testament of Faith]]、[[黄金化/Aurification]]、[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]、[[氷結/Deep Freeze]]がある。
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*[[石の壁/Wall of Stone]]のように生命を持たないイメージのカードも多いが、壁を参照しない限り、他の生命を持つクリーチャーと同様に扱う。
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**[[第4版]]のルールブックには、[[カード名]]の影響で挙動が変わらない例として、「石の塊を恐怖で死なせるのは奇怪かもしれないが、石の壁に対して[[恐怖/Terror]]をプレイしてもよい」と書かれていた。([http://web.archive.org/web/19961219100724/http://www.wizards.com/Magic/Rulebook/Rules_1.html 参考])
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==ゲーム上の扱い==
 
==ゲーム上の扱い==
 
基本的に、それ1体で[[攻撃クリーチャー]]1体を封じ込めることを目的とした、[[擬似除去]]のような扱いで[[デッキ]]に投入される。実際の[[除去]]と比べて一長一短である。
 
基本的に、それ1体で[[攻撃クリーチャー]]1体を封じ込めることを目的とした、[[擬似除去]]のような扱いで[[デッキ]]に投入される。実際の[[除去]]と比べて一長一短である。
  
*'''除去と比べての長所'''
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;除去と比べての長所
**状況に合わせて、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する(無効化する)クリーチャーを選ぶことができる。
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*状況に合わせて、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する(無効化する)クリーチャーを選ぶことができる。
**[[被覆]]持ちなど、[[除去耐性]]を持つクリーチャーも止めることができる。
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*[[被覆]]持ちなど、[[除去耐性]]を持つクリーチャーも止めることができる。
**クリーチャーとして[[戦場]]に残るため、[[能力]]を利用したり使いまわすことができる。
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*クリーチャーとして[[戦場]]に残るため、[[能力]]を利用したり使いまわすことができる。
**除去に比べやや[[軽い]]。
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*除去に比べやや[[軽い]]。
  
*'''除去と比べての短所'''
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;除去と比べての短所
**クリーチャーなので除去されやすい。[[大型クリーチャー]]などにより、[[戦闘]]でも破壊される。
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*クリーチャーなので除去されやすい。[[大型クリーチャー]]などにより、[[戦闘]]でも破壊される。
**[[回避能力]]持ちを止められない場合がある。
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*[[回避能力]]持ちを止められない場合がある。
**[[システムクリーチャー]]に対して意味を持たない。
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*[[システムクリーチャー]]に対して意味を持たない。
  
 
以上のことから、[[メタゲーム]]や好みによって使い分けられることが多い。また、上記の弱点を補える能力を持ったものが優先して使われる。
 
以上のことから、[[メタゲーム]]や好みによって使い分けられることが多い。また、上記の弱点を補える能力を持ったものが優先して使われる。
  
 
==廃止されたルール==
 
==廃止されたルール==
[[神河物語]]より前は壁というクリーチャー・タイプそのものに「攻撃に参加できない」というルールがあり、テキスト中の「攻撃に参加できない」の文は単なる[[注釈文]]に過ぎなかった。そのため、何らかの[[効果]]でクリーチャー・タイプを壁に変更してやれば、そのクリーチャーは自動的に攻撃に参加できなくなったし、逆に壁という[[サブタイプ]]を失わせれば、攻撃に参加できるようになっていた。
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[[神河ブロック]]の登場以前は壁というクリーチャー・タイプそのものに「攻撃に参加できない」というルールがあり、テキスト中の「攻撃に参加できない」の文は単なる[[注釈文]]に過ぎなかった。その為、何らかの[[効果]]でクリーチャー・タイプを壁に変更してやれば、そのクリーチャーは自動的に攻撃に参加できなくなったし、逆に壁という[[サブタイプ]]を失わせれば、攻撃に参加できるようになっていた。
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*そのため、過去のクリーチャー・タイプを変える能力を持つカードは、「壁でも[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]でもないタイプしか指定できない」などという制限を持っていた。
  
神河物語発売時の[[総合ルール]]改定でこのルールは廃止され、代わりに[[キーワード能力]]「防衛」に変更された。この変更により、クリーチャー・タイプを壁に変更しても攻撃不能にはならなくなった。
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現在はこのルールは廃止され、代わりに[[キーワード能力]]「防衛」に変更された。この変更により、クリーチャー・タイプを壁に変更しても攻撃不能にはならなくなった。
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*これに伴い過去のクリーチャー・タイプを変える能力を持つカードから、壁を指定できないという制限が取り除かれた時期がある。しかし、現在では元に戻っている。
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*またこの変更に伴って、神河ブロック登場以前の[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を除くすべての壁には、[[オラクル]]で防衛の能力が追加されている。逆に、霧衣の究極体からは「壁でない[[かのように]]攻撃に参加できる」という[[ルール文章|テキスト]]が削除され、[[文章変更効果]]でこのテキストの「壁」を他のクリーチャー・タイプに書き換えて攻撃に参加できなくさせるようなことはできなくなった。
  
*以前は特殊なクリーチャー・タイプであったことから、過去のクリーチャー・タイプを変える能力を持つカードは、「壁でも[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]でもないサブタイプしか指定できない」などという制限を持っていた。
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*昔([[第5版]])のルールブックには、「[[石の壁/Wall of Stone]][[恐怖/Terror]]で死ぬのは、イメージ的には不自然だがルール上は正しい」といった内容の記述があった。
**一時期、特殊ルールの廃止に伴い、過去のクリーチャー・タイプを変える能力を持つカードから、壁を指定できないという制限が取り除かれた時期がある。しかし、現在では元に戻っている。
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*特殊ルールの廃止に伴い、神河物語より前の[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を除くすべての壁には、[[オラクル]]更新で防衛の能力が追加されている。逆に、霧衣の究極体からは「壁でない[[かのように]]攻撃に参加できる」という[[ルール文章|テキスト]]が削除され、[[文章変更効果]]でこのテキストの「壁」を他のクリーチャー・タイプに書き換えて攻撃に参加できなくさせるようなことはできなくなった。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[防衛]]
 
*[[防衛]]
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Wall|壁(Wall)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Wall|壁(Wall)}}
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Wall}|壁(Wall)}}
 
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
 
*[[クリーチャー・タイプ解説]]
  
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|かへ]]
 
[[Category:クリーチャー・タイプ|かへ]]

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