変異種/Morphling

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*5番目の能力は、パワーが0以下の時にも[[プレイ]]できる。その場合パワーはマイナスの値となり、通常は0として扱うが、[[修整]]の計算の時はそのまま負の数として数える。よって、タフネスを7以上まで上げ、その後4番目の能力でパワーを6以上にする、というプレイングは不可能である。
 
*5番目の能力は、パワーが0以下の時にも[[プレイ]]できる。その場合パワーはマイナスの値となり、通常は0として扱うが、[[修整]]の計算の時はそのまま負の数として数える。よって、タフネスを7以上まで上げ、その後4番目の能力でパワーを6以上にする、というプレイングは不可能である。
  
[[スタック]]ルールに変わった[[第6版]]から3年ほどは正に「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最強のクリーチャー」と呼ぶにふさわしい強さだったが、[[アポカリプス]]で登場した[[魂売り/Spiritmonger]]を皮切りに、[[サイカトグ/Psychatog]]、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]など低[[コスト]]ながら1対1でも負けてしまうクリーチャーも増えてきたため、現在ではそうは呼べなくなっている(同じ過去に最強のクリーチャーと呼ばれた[[マスティコア/Masticore]]にも通じる所がある)。トドメと言わんばかりに[[マジック2010]]のルール変更に際し戦闘ダメージにスタックを使用しなくなった為、使い勝手は大幅に悪くなった。それでも警戒(のような)能力と回避能力は強力で、[[エターナル]]でもブルー・パーミッションのフィニッシャーとなれば第一にお呼びが掛かるクリーチャーである。
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[[スタック]]ルールに変わった[[第6版]]から3年ほどは正に「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最強のクリーチャー」と呼ぶにふさわしい強さだったが、[[アポカリプス]]で登場した[[魂売り/Spiritmonger]]を皮切りに、[[サイカトグ/Psychatog]]、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]など低[[コスト]]ながら1対1でも負けてしまうクリーチャーも増えてきたため、現在ではそうは呼べなくなっている(同じ過去に最強のクリーチャーと呼ばれた[[マスティコア/Masticore]]にも通じる所がある)。トドメと言わんばかりに[[マジック2010]]のルール変更に際し戦闘ダメージにスタックを使用しなくなった為、使い勝手は大幅に悪くなった。それでも警戒(のような)能力と回避能力は強力で、[[エターナル]]でもブルー・パーミッションのフィニッシャーとなれば採用に検討の余地があるクリーチャーである。
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エターナルのパーミッションにおいては、[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や[[妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae]]と比較して劣るのは否めない為、3番手に位置するクリーチャーとなったのは時代の流れだろう。
  
 
*対戦相手のクリーチャー[[除去]][[カード]]次第で活躍度が変化する。被覆が無意味となる[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などの[[布告]]系が幅を利かせる様になってから活躍の場が減ってきた。それでももちろん、対象を取る[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や個別[[火力]]頼みの相手には相変わらず強い。
 
*対戦相手のクリーチャー[[除去]][[カード]]次第で活躍度が変化する。被覆が無意味となる[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などの[[布告]]系が幅を利かせる様になってから活躍の場が減ってきた。それでももちろん、対象を取る[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や個別[[火力]]頼みの相手には相変わらず強い。

2009年10月8日 (木) 20:34時点における版


Morphling / 変異種 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

(青):変異種をアンタップする。
(青):変異種はターン終了時まで飛行を得る。
(青):変異種はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
(1):変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/3

往年のコントロールデッキフィニッシャーとして使われ続けた、の優良クリーチャー

解説

5つもの起動型能力を持ち、またそのそれぞれが重複せず、攻防にバランス良く働くものであるため、マナがあれば相当に性能が高くなる。マナさえあれば、擬似的な「5/(5+α)、警戒飛行被覆」である。 そして、マジック2010のルール変更に関する影響(殆どにおいて被害だろう)を色濃く受けたクリーチャーの内の一つ。

  • かつては4番目の能力パワーを上げ、戦闘ダメージスタックに乗せてから5番目の能力でタフネスを上げて死なないようにする、というテクニックがあった。1マナで3/3を、4マナで4/4を、7マナで5/5を、それぞれ一方的に倒すことが可能であり、変異種の壊れっぷりを彩る要素の一つであった。もちろん、現在はこのようなことは不可能である。
  • 5番目の能力は、パワーが0以下の時にもプレイできる。その場合パワーはマイナスの値となり、通常は0として扱うが、修整の計算の時はそのまま負の数として数える。よって、タフネスを7以上まで上げ、その後4番目の能力でパワーを6以上にする、というプレイングは不可能である。

スタックルールに変わった第6版から3年ほどは正に「マジック最強のクリーチャー」と呼ぶにふさわしい強さだったが、アポカリプスで登場した魂売り/Spiritmongerを皮切りに、サイカトグ/Psychatogタルモゴイフ/Tarmogoyfなど低コストながら1対1でも負けてしまうクリーチャーも増えてきたため、現在ではそうは呼べなくなっている(同じ過去に最強のクリーチャーと呼ばれたマスティコア/Masticoreにも通じる所がある)。トドメと言わんばかりにマジック2010のルール変更に際し戦闘ダメージにスタックを使用しなくなった為、使い勝手は大幅に悪くなった。それでも警戒(のような)能力と回避能力は強力で、エターナルでもブルー・パーミッションのフィニッシャーとなれば採用に検討の余地があるクリーチャーである。 エターナルのパーミッションにおいては、曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Faeと比較して劣るのは否めない為、3番手に位置するクリーチャーとなったのは時代の流れだろう。

  • 対戦相手のクリーチャー除去カード次第で活躍度が変化する。被覆が無意味となる悪魔の布告/Diabolic Edictなどの布告系が幅を利かせる様になってから活躍の場が減ってきた。それでももちろん、対象を取る剣を鍬に/Swords to Plowsharesや個別火力頼みの相手には相変わらず強い。
  • 先輩の虹のイフリート/Rainbow Efreetと比べて、1番目の能力が擬似的な警戒であり、4番目の能力によってダメージレースでも有利である。虹のイフリートにも、対象をとらない除去に耐性がある、マナがかからない、といった長所があるが、多くの場合は変異種が支持される。

関連カード

その他

  • 通称「青い悪魔」。豊富な青マナとともに、しばしば対戦相手を絶望させてきたものである。
  • 時の最強プレイヤーJon Finkelは変異種で多くの成績を挙げたが、世代交代の象徴とも言うべきプロツアーニューオーリンズ01初日最終戦Kai Budde戦では、変異種による1本勝利の後、Kaiのサイドから変形投入された変異種によって2連敗で敗北。まさに守護神が悪魔に代わった瞬間であった。Kaiはその大会の決勝でも伝説として語り継がれる「最終ドローで変異種トップデッキ」で大逆転優勝を決めるなど、変異種と共に数々の栄光を掴んだ。
    • 日本人でも小宮忠義石田格堂山剛志など多くのスタープレイヤーが変異種により栄光を勝ち取っている。これらの変異種によるあまりにも劇的な活躍は、変異種が史上最強クリーチャーの1つに数えられる理由でもある。
  • このカードは本来新しいクローン/Cloneを作ろうとしてデザインされた。しかし、クローンの膨大なエラッタから、同じ落とし穴に嵌らないためにそれは実現しなかった。代わりに現在のように最初は何の芸も無い状態で場に出て、後から能力を追加できる「自分の好きなクリーチャーを作れる」ようになった。
  • これが登場した当初はスタックルール導入前だったために、このカードはそこまで注目されておらず、全盛期のような高い評価ではなかった。
  • イラストは2体並んだ姿で描かれているが、どちらが擬態された本物なのかはよく見ないとわからない。左の方に羽と尻尾らしきものが見えるだろうか。

参考

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