「夜の分配/Night Dealings」を編集中

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なんとも回りくどい[[サーチ]][[カード]]。まず[[ダメージ]]を与えなければならないうえ、[[起動]]にまた[[マナ]]がかかるため、実際に[[アドバンテージ]]を得られるのはかなり先のことになりそうだ。
 
なんとも回りくどい[[サーチ]][[カード]]。まず[[ダメージ]]を与えなければならないうえ、[[起動]]にまた[[マナ]]がかかるため、実際に[[アドバンテージ]]を得られるのはかなり先のことになりそうだ。
  
[[火力]]でダメージを与えて次の火力を持ってくるのが常套手段だろうか。[[黒]][[単色|単]]でも、[[魂の消耗/Consume Spirit]]は[[カウンター (目印)|カウンター]]2個でサーチ出来るので、次から次に魂の消耗を撃つことも不可能ではない。
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[[火力]]でダメージを与えて次の火力を持ってくるのが常套手段だろうか。[[黒]][[単色|単]]でも、[[魂の消耗/Consume Spirit]]は[[カウンター (目印)|カウンター]]2個でサーチ出来るので、次から次に[[魂の消耗/Consume Spirit]]を撃つことも不可能ではない。
  
 
[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、何もしなくても窃盗カウンターが溜まっていくので、[[単色]]の組み合わせとしては悪くない。
 
[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、何もしなくても窃盗カウンターが溜まっていくので、[[単色]]の組み合わせとしては悪くない。

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