夜の断片/Strands of Night

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[[マナ]]と[[ライフ]]と[[沼]]の[[生け贄]]で[[リアニメイト]]を何度でも行える[[エンチャント]]。
 
[[マナ]]と[[ライフ]]と[[沼]]の[[生け贄]]で[[リアニメイト]]を何度でも行える[[エンチャント]]。
  
[[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば相手はさらに痛い。なにより、永続的に[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。
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[[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば[[対戦相手]]はさらに痛い。なにより、永続的かつ[[インスタント・タイミング]]で[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。
  
しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。
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しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。[[CIP]]・[[PIG]]クリーチャーを何度も再利用する[[ナイトメア・サバイバル]]のような利用方法もできるが、土地とライフの両面でジリ貧になりがち。[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]にはないインスタント・タイミングという強みこそあるのだが。
  
 
*[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。
 
*[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。

2010年5月9日 (日) 13:20時点における版


Strands of Night / 夜の断片 (2)(黒)(黒)
エンチャント

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。


マナライフ生け贄リアニメイトを何度でも行えるエンチャント

リアニメイトデッキならマナはそんなにいらないはずなので、土地生け贄はさして痛くない。2点のライフロスは少々痛いが、出てきたクリーチャーで殴れば対戦相手はさらに痛い。なにより、永続的かつインスタント・タイミング墓地から拾い続けられるのが大きい。

しかし、最初の1匹を釣ってくるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。リアニメイトは基本的に1匹で相手を殴り倒せる大物釣るので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発であるゾンビ化/Zombifyなどより重い分使い勝手が悪い。CIPPIGクリーチャーを何度も再利用するナイトメア・サバイバルのような利用方法もできるが、土地とライフの両面でジリ貧になりがち。繰り返す悪夢/Recurring Nightmareにはないインスタント・タイミングという強みこそあるのだが。

参考

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