「夢の掌握/Dream's Grip」を編集中

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[[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。[[双呪]]を持つ上、[[エンチャント]]を[[タップ]]することができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、[[未来予知]]で[[タップ能力]]を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。
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[[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。[[双呪]]の上、[[エンチャント]]を[[タップ]]することができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、[[未来予知]]で[[タップ能力]]を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。
  
本家ぐるぐるとともに、[[ぐるぐるデザイア]][[ぐるぐるストーム]]で活躍した。
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[[双呪]][[プレイ]]する際、[[テキスト]]の順番通りに解決するので、まずタップする効果、次に[[アンタップ]]する効果となる。
  
*ぐるぐるはタップするのかアンタップするのか[[解決]]時に選ぶが、こちらは[[モード]]で分かれているため唱える際に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐるの方が優れている。
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*両方の対象を同じにして、タップさせたパーマネントをアンタップさせることもできる。[[リシャーダの港/Rishadan Port]][[真鍮の都/City of Brass]]をタップする前の嫌がらせにでもどうぞ。
**たとえば[[放射/Radiate]][[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]][[コピー]]する際には、ぐるぐるに利があるといえる。
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*本家[[ぐるぐる/Twiddle]]はタップするのかアンタップするのかは解決時に選ぶが、こっちは[[モード]]で分かれている為プレイ時に宣言する必要がある。その点に限れば[[ぐるぐる/Twiddle]]の方が良いと言えなくも無い。たとえば[[放射/Radiate]][[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]][[コピー]]する際には、[[ぐるぐる/Twiddle]]に利があるといえる。
*双呪で[[唱える]]場合、[[ルール文章]]の順番通りに実行するので、まずタップする[[効果]]、次に[[アンタップ]]する効果となる。
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*アンタップ能力のほうで自分の土地を起こせば、[[マナフィルター]]にもなってくれる。
**両方の[[対象]]を同じにして、タップしたパーマネントを即座にアンタップすることもできる。[[真鍮の都/City of Brass]]を複数回タップして嫌がらせをしたり、後に登場した[[神啓]]を奇襲的に起こしたり。
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**アンタップ対象を自分の[[土地]]にすれば、[[パーマネント]]を一つタップするついでに[[マナフィルター]]を行える。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

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