夢の潮流/Dream Tides

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[[青]]の[[対抗色]]である[[緑]]には特に効果が高い。
 
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[[プロパガンダ/Propaganda]]と比べると[[警戒]]を持つ[[クリーチャー]]に弱いという欠点があるが、[[タップ能力]]を有する[[システムクリーチャー]]に効果があるのは評価できる。
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[[プロパガンダ/Propaganda]]と比べると[[警戒]]を持つ[[クリーチャー]]に弱いという欠点があるが、[[タップ能力]]を有する[[システムクリーチャー]]に効果があるのは評価できる。ただし複数出しても効果は重複しない。2枚以上張るなら[[プロパガンダ/Propaganda]]に軍配があがる。
  
 
[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。
 
[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]などと併用して[[ロック]]をかけたいところではあるが、[[プロパガンダ/Propaganda]]とは違い自分の[[マナ・クリーチャー]]にも[[アンタップ]]制限がかかるため、[[マナ・クリーチャー]]を使わないデッキにする必要がある。

2008年2月23日 (土) 19:44時点における版


Dream Tides / 夢の潮流 (2)(青)(青)
エンチャント

クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の緑でないクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。


クリーチャーアンタップに制限をかけるエンチャント対抗色であるには特に効果が高い。

プロパガンダ/Propagandaと比べると警戒を持つクリーチャーに弱いという欠点があるが、タップ能力を有するシステムクリーチャーに効果があるのは評価できる。ただし複数出しても効果は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダ/Propagandaに軍配があがる。

ハルマゲドン/Armageddon冬の宝珠/Winter Orbなどと併用してロックをかけたいところではあるが、プロパガンダ/Propagandaとは違い自分のマナ・クリーチャーにもアンタップ制限がかかるため、マナ・クリーチャーを使わないデッキにする必要がある。

サイクル

ビジョンズ色対策カード。対策されていないにも効果がある。

参考

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