大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm

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[[構築]]では[[除去耐性]]が無く決定力に欠けるため採用は難しいが、[[リミテッド]]では前半[[引く|引け]]ばサイクリング、後半引けば対処しにくい[[大型クリーチャー]]となり、いつ引いても嬉しいグッド[[コモン]]。
 
[[構築]]では[[除去耐性]]が無く決定力に欠けるため採用は難しいが、[[リミテッド]]では前半[[引く|引け]]ばサイクリング、後半引けば対処しにくい[[大型クリーチャー]]となり、いつ引いても嬉しいグッド[[コモン]]。
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[[コモン]]であることから[[Pauper]]の[[リアニメイト#Pauper|リアニメイト]]でも採用される。[[サイクリング]]でリアニメイトカードを探しながら自ら墓地に行けるのが利点。[[ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher]]と比べると、[[滅殺]]が無いのが欠点だがサイクリングで墓地に送れるのが利点。
  
 
==参考==
 
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<references/>
 
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*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[コモン]]

2017年5月8日 (月) 14:13時点における版


Greater Sandwurm / 大いなるサンドワーム (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

7/7

サイクリングと、R&Dが「威圧/Daunt」と呼ぶ[1]パワー2以下にはブロックされない」回避能力を持つワーム

構築では除去耐性が無く決定力に欠けるため採用は難しいが、リミテッドでは前半引けばサイクリング、後半引けば対処しにくい大型クリーチャーとなり、いつ引いても嬉しいグッドコモン

コモンであることからPauperリアニメイトでも採用される。サイクリングでリアニメイトカードを探しながら自ら墓地に行けるのが利点。ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherと比べると、滅殺が無いのが欠点だがサイクリングで墓地に送れるのが利点。

参考

  1. 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2(Making Magic 2016年10月3日 Mark Rosewater著)
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